Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Lançador Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Executor
Bola de Fogo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador Executor
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago
Príncipe Lançador Executor
Foguete
Horda de Servos Príncipe Lançador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Lançador Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Lançador Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Príncipe Lançador
Zap
Espelho Príncipe Espirito de fogo Horda de Servos Lançador Executor
Horda de Servos
Zap Espelho Príncipe
Espelho
Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Espelho
Príncipe
Zap Espirito de fogo Horda de Servos Lançador
Lançador
Espirito de fogo Zap Príncipe Executor
Executor
Zap Lançador

Sinergia de defesa 3 12

Espirito de fogo
Zap
Zap
Espelho Espirito de fogo Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Executor
Horda de Servos
Espelho Zap
Espelho
Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador Executor
Exército de Esqueletos
Espelho Zap Príncipe Executor
Príncipe
Zap Exército de Esqueletos Lançador Executor
Lançador
Zap Espelho Príncipe
Executor
Zap Espelho Exército de Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Horda de Servos Executor
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Príncipe Executor
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Espirito de fogo Executor
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Lançador Espirito de fogo Zap Executor
Horda de Servos Espirito de fogo Zap Executor
Lançador Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Horda de Servos Príncipe Lançador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Executor Zap Lançador
Horda de Servos Executor Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Lançador Executor Zap Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Príncipe Lançador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Executor
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Executor
Zap Executor Espirito de fogo Lançador
Príncipe
Exército de Esqueletos Lançador Espirito de fogo Horda de Servos Príncipe Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Príncipe Lançador
Zap Príncipe Lançador Executor
Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Zap Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Executor
Espirito de fogo Executor Zap Horda de Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Lançador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Zap Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Horda de Servos Executor
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador Executor
Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Príncipe Lançador Executor
Lançador Executor Zap Horda de Servos
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap Lançador Executor
Horda de Servos
Príncipe
Executor Espirito de fogo Zap Horda de Servos Lançador
Executor Espirito de fogo Zap Horda de Servos
Espirito de fogo Horda de Servos Lançador Executor
Espirito de fogo Zap Lançador Executor
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Príncipe Lançador
Zap Horda de Servos Príncipe Lançador
Espirito de fogo Zap Executor
Espirito de fogo Lançador Executor
Horda de Servos
Zap Príncipe
Zap Horda de Servos Lançador Executor
Horda de Servos Lançador Executor
Horda de Servos
Espirito de fogo Zap Príncipe Lançador Executor
Espirito de fogo Zap Lançador
Horda de Servos Príncipe Lançador
Príncipe Lançador
Zap Horda de Servos
Zap Espirito de fogo Lançador Executor
Horda de Servos
Zap Lançador Executor
Zap Príncipe Lançador
Zap
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Executor
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Lançador
Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Lançador
Zap Horda de Servos Espirito de fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Espirito de fogo Zap Executor
Horda de Servos Príncipe Lançador Executor
Zap Lançador Executor
Zap
Horda de Servos Príncipe Executor
Zap Horda de Servos Lançador
Zap Executor
Zap Príncipe Lançador Executor
Príncipe
Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink