Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Sparky
Bola de Neve
Espirito de fogo
Zap
Espirito de fogo Gigante Real Sparky
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Sparky
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Veneno
Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Foguete
Lançador Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Lançador O Tronco Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Lançador Mago de Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico Lançador Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Zap O Tronco Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Zap Lançador Sparky
Zap
Mago Elétrico Sparky Espirito de fogo Gigante Real Lançador O Tronco Mago de Gelo
Gigante Real
Espirito de fogo Mago de Gelo Zap Lançador O Tronco Mago Elétrico Sparky
Lançador
Espirito de fogo Zap Gigante Real O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Zap Gigante Real Lançador Sparky
Mago de Gelo
Gigante Real Zap Lançador
Mago Elétrico
Zap Gigante Real Lançador Sparky
Sparky
Zap Espirito de fogo Gigante Real O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 13

Espirito de fogo
Zap O Tronco Mago Elétrico Sparky
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Lançador O Tronco Mago de Gelo Sparky
Gigante Real
Lançador
O Tronco Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Lançador Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Mago de Gelo
Zap Lançador O Tronco
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Lançador O Tronco
Sparky
Espirito de fogo Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap O Tronco Mago Elétrico Sparky
Sparky Zap O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Lançador Sparky Espirito de fogo Mago de Gelo Mago Elétrico
Sparky Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Lançador O Tronco Sparky
Lançador O Tronco Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Espirito de fogo Zap Mago de Gelo
Lançador Zap O Tronco Mago Elétrico Sparky
Sparky Mago de Gelo
Espirito de fogo Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Mago de Gelo Mago Elétrico Zap Lançador O Tronco
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Lançador Sparky Espirito de fogo Zap O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Espirito de fogo Lançador Sparky Zap O Tronco Mago Elétrico
Sparky Mago Elétrico
Zap Lançador O Tronco Mago Elétrico Sparky
Sparky Lançador Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Lançador O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap O Tronco Espirito de fogo Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Sparky Mago Elétrico
Lançador Espirito de fogo O Tronco Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lançador Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Zap Lançador O Tronco
Zap Lançador O Tronco Mago Elétrico Sparky
Lançador Zap O Tronco Mago Elétrico Sparky
Lançador Sparky
Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Sparky Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Sparky
Zap Mago Elétrico O Tronco Sparky
Sparky
Lançador Sparky
Zap Lançador O Tronco Mago Elétrico
Lançador Sparky
Lançador Sparky
Mago Elétrico Sparky Zap Lançador O Tronco
Lançador Zap O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Sparky
Zap Lançador O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Espirito de fogo Zap Lançador O Tronco Sparky
Espirito de fogo Zap Mago de Gelo
Espirito de fogo Lançador O Tronco Sparky
O Tronco Espirito de fogo Zap Lançador Mago de Gelo
O Tronco Zap
Espirito de fogo Lançador Mago Elétrico Sparky
Zap Lançador O Tronco Mago Elétrico Sparky
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Lançador O Tronco Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap Lançador O Tronco Sparky
Lançador O Tronco Sparky
Sparky
Sparky
Espirito de fogo Zap Lançador O Tronco Mago Elétrico Sparky
Espirito de fogo Zap Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Sparky
Lançador O Tronco Sparky
Zap O Tronco
Zap O Tronco Espirito de fogo Lançador Mago de Gelo Sparky
O Tronco Zap Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Zap Lançador O Tronco Sparky
Zap O Tronco Sparky
Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico
Lançador Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap Mago Elétrico Sparky
Sparky
Lançador O Tronco Sparky
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Lançador Mago Elétrico Sparky
O Tronco Zap Lançador
Zap Sparky
Sparky
Zap Lançador O Tronco Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico
Zap Lançador O Tronco Mago Elétrico Sparky
Sparky
Lançador Sparky

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