Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Golem de Gelo Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Mosqueteira Valquíria Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Golem de Gelo Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Mosqueteira
Zap
Espirito de fogo Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Veneno
Mosqueteira
Relâmpago
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mosqueteira Valquíria Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Golem de Gelo Valquíria Fúria Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Golem de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Fúria Mosqueteira Valquíria Príncipe Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Fúria

Sinergia de ataque 9 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Príncipe
Zap
Bárbaros de Elite Príncipe Espirito de fogo Golem de Gelo Mosqueteira Valquíria
Bárbaros de Elite
Zap Valquíria Fúria Espirito de fogo Golem de Gelo
Golem de Gelo
Mosqueteira Príncipe Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite
Mosqueteira
Golem de Gelo Valquíria Zap Príncipe
Valquíria
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe Zap
Fúria
Bárbaros de Elite Príncipe
Príncipe
Zap Golem de Gelo Valquíria Espirito de fogo Mosqueteira Fúria

Sinergia de defesa 3 10

Espirito de fogo
Zap Golem de Gelo Valquíria
Zap
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mosqueteira Valquíria Príncipe
Bárbaros de Elite
Valquíria Zap Golem de Gelo
Golem de Gelo
Mosqueteira Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite
Mosqueteira
Golem de Gelo Valquíria Zap
Valquíria
Bárbaros de Elite Mosqueteira Espirito de fogo Zap Príncipe
Fúria
Príncipe
Zap Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Mosqueteira Valquíria
Bárbaros de Elite Zap Mosqueteira Valquíria Príncipe
Príncipe Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria
Bárbaros de Elite Príncipe Mosqueteira Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe
Espirito de fogo Zap Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Espirito de fogo Zap
Zap Golem de Gelo Mosqueteira Valquíria
Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Golem de Gelo Mosqueteira Valquíria Príncipe
Valquíria Zap Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira Zap
Príncipe Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria
Espirito de fogo Valquíria Zap Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria Príncipe
Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria Príncipe
Zap Valquíria Espirito de fogo Golem de Gelo Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe
Valquíria Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mosqueteira Valquíria Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mosqueteira Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria Príncipe
Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Mosqueteira
Príncipe Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mosqueteira Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Valquíria Príncipe
Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe Golem de Gelo Valquíria
Mosqueteira Valquíria
Bárbaros de Elite Zap Golem de Gelo Mosqueteira Valquíria Príncipe
Valquíria Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mosqueteira
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Mosqueteira Valquíria
Zap Mosqueteira
Golem de Gelo Mosqueteira Valquíria Príncipe
Espirito de fogo Zap Valquíria
Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Mosqueteira
Espirito de fogo Mosqueteira
Espirito de fogo Zap Golem de Gelo
Zap
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe
Zap Mosqueteira Valquíria Príncipe
Espirito de fogo Zap Mosqueteira
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mosqueteira Príncipe
Zap Mosqueteira
Mosqueteira
Espirito de fogo Zap Mosqueteira Príncipe
Espirito de fogo Zap Valquíria
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Príncipe
Zap Mosqueteira
Zap Golem de Gelo Espirito de fogo Valquíria
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Príncipe
Zap Mosqueteira
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Bárbaros de Elite
Zap Mosqueteira
Zap
Príncipe
Zap Espirito de fogo Mosqueteira Príncipe
Espirito de fogo Zap Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Príncipe
Zap Golem de Gelo Mosqueteira
Zap
Bárbaros de Elite Mosqueteira Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Príncipe
Príncipe

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