Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Espirito de fogo Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Sparky
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Veneno
Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Bárbaros de Elite Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Foguete
Bárbaros de Elite Lançador Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Lançador O Tronco Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Fúria Lançador Dragão Infernal Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Fúria O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal Lançador Bárbaros de Elite Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Fúria O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bárbaros de Elite Lançador Dragão Infernal Sparky
Bárbaros de Elite
Fúria Espirito de fogo O Tronco Sparky
Fúria
Bárbaros de Elite Sparky Mago Elétrico
Lançador
Espirito de fogo O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Lançador Sparky
Mago Elétrico
Fúria Lançador Sparky
Dragão Infernal
Espirito de fogo
Sparky
Fúria Espirito de fogo Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 9

Espirito de fogo
O Tronco Mago Elétrico Sparky
Bárbaros de Elite
O Tronco
Fúria
Lançador
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Lançador Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Mago Elétrico
Espirito de fogo Lançador O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
O Tronco Mago Elétrico
Sparky
Espirito de fogo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador O Tronco Mago Elétrico Sparky
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Sparky O Tronco Mago Elétrico
Lançador Sparky Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Sparky Lançador Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Lançador O Tronco Sparky
Lançador O Tronco Espirito de fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Espirito de fogo
Lançador O Tronco Mago Elétrico Sparky
Dragão Infernal Sparky Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Lançador Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Lançador O Tronco
Dragão Infernal Mago Elétrico
Lançador Sparky Espirito de fogo Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Lançador Sparky O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Sparky Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Lançador O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Sparky Bárbaros de Elite Lançador Mago Elétrico
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Lançador O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Espirito de fogo Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal
Sparky Bárbaros de Elite Mago Elétrico Dragão Infernal
Lançador Espirito de fogo Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Lançador Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Lançador O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Lançador O Tronco Mago Elétrico Sparky
Lançador Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico Sparky
Bárbaros de Elite Lançador Dragão Infernal Sparky
Espirito de fogo Mago Elétrico
Sparky Bárbaros de Elite Lançador Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Sparky
Mago Elétrico Bárbaros de Elite O Tronco Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Bárbaros de Elite Lançador Sparky
Bárbaros de Elite Lançador O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Lançador Sparky
Lançador Sparky
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Sparky Lançador O Tronco Dragão Infernal
Lançador Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Sparky
Lançador O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Espirito de fogo Lançador O Tronco Sparky
Espirito de fogo
Espirito de fogo Lançador O Tronco Sparky
O Tronco Espirito de fogo Lançador
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Lançador Mago Elétrico Sparky
Lançador O Tronco Mago Elétrico Sparky
Espirito de fogo
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Lançador O Tronco Sparky
Bárbaros de Elite O Tronco Sparky
Lançador O Tronco Sparky
Lançador O Tronco Sparky
Sparky
Sparky
Espirito de fogo Lançador O Tronco Mago Elétrico Sparky
Espirito de fogo Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Sparky
Lançador O Tronco Sparky
O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Lançador Sparky
Dragão Infernal
O Tronco Lançador Mago Elétrico Sparky
Lançador O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Lançador Sparky
O Tronco Sparky
Mago Elétrico Sparky
Sparky
Lançador O Tronco Sparky
Mago Elétrico Espirito de fogo
Espirito de fogo Mago Elétrico
O Tronco
Lançador Mago Elétrico Sparky
O Tronco Lançador
Sparky
Bárbaros de Elite Sparky
Bárbaros de Elite Lançador O Tronco Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Lançador O Tronco Mago Elétrico Sparky
Dragão Infernal Sparky
Lançador Sparky

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