Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Torre de Bombas Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Torre de Bombas Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Torre de Bombas Bruxa Goblinstein
Foguete
Torre de Bombas Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Guardas Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre de Bombas Bruxa Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Guardas Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 1 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Fúria
Bruxa
Guardas
Exército de Esqueletos
Bruxa
Fúria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bruxa
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 6

Bola de Fogo
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Fúria
Guardas
Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Guardas
Bruxa
Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bruxa
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa Guardas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Torre de Bombas Guardas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Torre de Bombas Bruxa
Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Bruxa Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bruxa
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Guardas Bruxa
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Guardas Bruxa
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mega Cavaleiro Goblinstein
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Bola de Fogo Guardas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Guardas Bruxa
Torre de Bombas Guardas Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre de Bombas Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Goblinstein Torre de Bombas Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre de Bombas Bruxa
Mega Cavaleiro Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Goblinstein Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Guardas Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Torre de Bombas Guardas Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Guardas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Guardas Bruxa
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Fogo Torre de Bombas Goblinstein
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Bruxa
Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Goblinstein
Bola de Fogo Goblinstein Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro Goblinstein
Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Guardas Bruxa Goblinstein
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Goblinstein
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Guardas Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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