Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Gigante Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Gigante Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Gigante Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Gigante Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Aríete de Batalha Guardas Bruxa
Zap
Aríete de Batalha Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Guardas Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Aríete de Batalha Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Guardas Bruxa
Flechas
Guardas Bruxa
Entrega real
Aríete de Batalha Guardas Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Guardas Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Guardas Príncipe das Trevas Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Guardas Bola de Fogo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Veneno Mago Elétrico Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Guardas Bola de Fogo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Aríete de Batalha Gigante Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Veneno Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Gigante
Príncipe das Trevas Veneno Bola de Fogo Guardas Bruxa Mago Elétrico
Guardas
Gigante
Príncipe das Trevas
Gigante Bola de Fogo Veneno Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Aríete de Batalha Gigante Príncipe das Trevas
Bruxa
Aríete de Batalha Gigante Príncipe das Trevas
Mago Elétrico
Bola de Fogo Aríete de Batalha Gigante Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 10

Bola de Fogo
Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Gigante
Guardas
Veneno Bruxa Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Veneno Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Guardas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bruxa
Guardas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas Veneno Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bruxa Guardas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno
Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Veneno Bruxa
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Bruxa
Guardas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Guardas Veneno Bruxa Mago Elétrico Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Veneno Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas Veneno Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Veneno Bruxa Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Bola de Fogo Guardas Veneno Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Guardas Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Guardas Príncipe das Trevas Bola de Fogo Mago Elétrico
Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo Veneno Bruxa Mago Elétrico
Guardas Príncipe das Trevas Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Mago Elétrico Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno Bruxa
Bruxa Guardas
Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas Veneno Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Bola de Fogo Guardas Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Guardas Bruxa Mago Elétrico Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno
Veneno Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno Guardas
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas Veneno
Bola de Fogo Veneno Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Veneno Bruxa
Veneno Bruxa
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Guardas Veneno Mago Elétrico
Veneno Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno Bruxa
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Bruxa
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Veneno Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Bruxa
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Guardas Veneno Bruxa
Bola de Fogo
Veneno Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno
Mago Elétrico Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo Veneno Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Guardas Veneno Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Bruxa Mago Elétrico
Veneno Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink