Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Lançador Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Cemitério
Bola de Neve
Cemitério
Zap
Pirotécnica Cemitério
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo Cemitério
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Cemitério
Terremoto
Pirotécnica Cemitério
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Cemitério
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Lançador Mago de Gelo Cemitério
Bola de Fogo
Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Lançador Mago de Gelo
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Veneno Lançador Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo Bola de Fogo Veneno Gigante Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo Bola de Fogo

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Fogo Gigante Lançador
Pirotécnica
Gigante Lançador
Bola de Fogo
Cemitério Espírito Elétrico Gigante
Gigante
Veneno Cemitério Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Lançador Mago de Gelo
Veneno
Gigante Cemitério Lançador
Lançador
Cemitério Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Veneno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Gigante Lançador Cemitério
Cemitério
Bola de Fogo Gigante Veneno Lançador Mago de Gelo

Sinergia de defesa 0 4

Espírito Elétrico
Pirotécnica
Mago de Gelo
Bola de Fogo
Mago de Gelo
Gigante
Veneno
Mago de Gelo
Lançador
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Lançador
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Mago de Gelo
Lançador Mago de Gelo
Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Lançador
Bola de Fogo Lançador Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo
Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Mago de Gelo
Lançador Espírito Elétrico Bola de Fogo Veneno
Mago de Gelo
Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Veneno Mago de Gelo Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Lançador
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Mago de Gelo
Lançador Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Lançador Espírito Elétrico Pirotécnica Veneno
Bola de Fogo Lançador
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Lançador
Bola de Fogo Espírito Elétrico Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Veneno Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Lançador Mago de Gelo
Lançador Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Veneno Pirotécnica Lançador
Lançador
Lançador Bola de Fogo
Lançador
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Espírito Elétrico Mago de Gelo
Bola de Fogo Lançador Mago de Gelo
Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Veneno
Lançador
Bola de Fogo Veneno Lançador
Lançador Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Lançador
Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Lançador
Veneno Lançador Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Lançador Mago de Gelo
Bola de Fogo Veneno
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Espírito Elétrico Mago de Gelo
Pirotécnica Veneno Lançador
Bola de Fogo Veneno Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Bola de Fogo Veneno Pirotécnica
Bola de Fogo Veneno Lançador
Pirotécnica Veneno Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Bola de Fogo Lançador
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Lançador
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Lançador
Bola de Fogo Veneno
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Lançador
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Lançador
Bola de Fogo Veneno Lançador
Bola de Fogo Veneno
Lançador
Bola de Fogo Veneno
Pirotécnica Veneno Espírito Elétrico Bola de Fogo Lançador Mago de Gelo
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Lançador Mago de Gelo
Bola de Fogo Veneno Lançador
Bola de Fogo Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo
Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Lançador
Veneno Bola de Fogo
Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Veneno
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Lançador
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Pirotécnica Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Lançador
Bola de Fogo Veneno
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Lançador
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno
Veneno Pirotécnica Bola de Fogo Lançador

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