Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cabana de Goblins Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Cabana de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Zap
Cabana de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Cabana de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Cabana de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Cabana de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Cabana de Goblins Mago Barril de Goblins Bruxa
Bola de Fogo
Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Barril de Goblins Bruxa
Veneno
Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa
Relâmpago
Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa
Foguete
Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Veneno Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Bola de Fogo Veneno Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Barril de Goblins Bola de Fogo Veneno Cabana de Goblins

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins
Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Veneno
Mega Cavaleiro
Bruxa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago Barril de Goblins Veneno Bruxa

Sinergia de defesa 0 10

Bola de Fogo
Cabana de Goblins Torre Inferno Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins
Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Torre Inferno
Bola de Fogo Cabana de Goblins Veneno Mega Cavaleiro
Mago
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Veneno
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Bruxa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Veneno Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
Torre Inferno Cabana de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Veneno Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago Veneno Bruxa
Bola de Fogo Torre Inferno Veneno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Cabana de Goblins
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago Veneno Bruxa
Cabana de Goblins Torre Inferno Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Veneno Bruxa
Torre Inferno Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Cabana de Goblins Torre Inferno Veneno Bruxa
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Mago Bruxa
Mago Veneno Bruxa Bola de Fogo Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Torre Inferno
Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Veneno Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Fogo Cabana de Goblins Torre Inferno Bruxa
Bola de Fogo Veneno Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cabana de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Veneno Cabana de Goblins Bruxa
Bola de Fogo Cabana de Goblins Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Cabana de Goblins Torre Inferno Veneno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Veneno
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bruxa
Mago Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Torre Inferno Bruxa Bola de Fogo Veneno
Veneno Mega Cavaleiro Bola de Fogo Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa
Bola de Fogo Cabana de Goblins Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Cabana de Goblins Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Veneno Bruxa
Mago Veneno Bruxa
Bola de Fogo Veneno Mago
Bola de Fogo Veneno Mago
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Veneno Mago
Veneno Bola de Fogo Cabana de Goblins
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Cabana de Goblins Veneno
Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago Veneno Bruxa
Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago Veneno Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Veneno Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Fogo Veneno Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago Veneno Bruxa
Bola de Fogo
Veneno Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Veneno
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bruxa
Bola de Fogo Veneno Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Veneno Bruxa
Bola de Fogo Veneno Bruxa
Veneno Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

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