Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bandida
Bola de Neve
Corredor
Zap
Bandida
Barril de Baábaros
Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Corredor Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Corredor Mago de Gelo Bandida
Veneno
Mago de Gelo
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Bandida
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Corredor O Tronco Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Corredor O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Corredor
Bola de Fogo O Tronco Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bandida
Fantasma Real
Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Corredor O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Corredor O Tronco Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 2 14

Bola de Fogo
O Tronco Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
O Tronco Bola de Fogo Mago de Gelo Fantasma Real
Corredor
O Tronco
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Bandida
Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo O Tronco
Mini P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Bola de Fogo O Tronco Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mega Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
O Tronco Bola de Fogo Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A O Tronco Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo Bandida Mini P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago de Gelo Bandida
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real
Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo O Tronco Bandida
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago de Gelo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco Bandida
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo O Tronco Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Bandida
Bola de Fogo O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Bandida
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Mago de Gelo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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