Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Balão P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Balão Lenhador
Zap
Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Valquíria Mago Balão P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Balão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Torre Inferno Mago Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Balão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Lenhador Torre Inferno Mago Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Mago Elétrico
Valquíria
Balão Lenhador Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Torre Inferno
Mago
Valquíria Balão P.E.K.K.A Lenhador
Balão
Valquíria Lenhador Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Valquíria Mago Lenhador
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Balão Lenhador
Lenhador
Valquíria Balão Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 15

Bola de Fogo
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Valquíria
Bola de Fogo Torre Inferno Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno
Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria Lenhador
Mago
Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Balão
P.E.K.K.A
Valquíria Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Torre Inferno Bola de Fogo Valquíria Mago P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Mago Elétrico Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Bola de Fogo Mago Lenhador
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador Bola de Fogo Valquíria Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Mago Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Valquíria Mago Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Valquíria Mago Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A Lenhador Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Valquíria Lenhador
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno P.E.K.K.A Valquíria Lenhador
P.E.K.K.A Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Lenhador
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago Lenhador
Mago Bola de Fogo Valquíria
Torre Inferno Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Lenhador
Valquíria Bola de Fogo Torre Inferno Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Valquíria
Bola de Fogo Mago
Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Valquíria Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago
Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink