Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Gigante Esqueleto
Terremoto
Flechas
Entrega real
Valquíria Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Veneno
Mago
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago Bebê Dragão Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Gelo Dragão Infernal Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Gelo

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Bebê Dragão Gelo Mega Cavaleiro
Valquíria
Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Gigante Esqueleto Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gelo
Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 14

Bola de Fogo
Valquíria Gelo Mega Cavaleiro
Valquíria
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gelo
Mago
Valquíria Gelo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Valquíria Gigante Esqueleto Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gelo Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Gelo Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Valquíria Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bebê Dragão Gelo
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Gelo Bola de Fogo Gigante Esqueleto Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Valquíria Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Gelo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago
Mago Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gelo
Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Bebê Dragão
Gelo Bola de Fogo Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

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