Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Balão Dragão Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Balão Dragão Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Barril de Goblins Balão Dragão Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins Balão Dragão Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins Balão Dragão Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Balão Dragão Elétrico
Relâmpago
Balão Dragão Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Bárbaros Balão Dragão Elétrico Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Barril de Goblins Dragão Infernal Lenhador Bárbaros Balão Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Barril de Goblins Dragão Infernal Lenhador

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Barril de Goblins Balão Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros
Balão
Barril de Goblins
Pirotécnica Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Lenhador Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Balão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica Dragão Elétrico
Lenhador
Balão Pirotécnica Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica Barril de Goblins Balão Dragão Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 0 6

Pirotécnica
Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros
Barril de Goblins
Balão
Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador
Pirotécnica Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Dragão Elétrico
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro Dragão Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica Dragão Elétrico
Bárbaros Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador
Pirotécnica Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros Pirotécnica Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica Dragão Elétrico
Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Dragão Elétrico Lenhador
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Pirotécnica Dragão Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Dragão Elétrico Lenhador
Pirotécnica Bárbaros Dragão Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Dragão Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro Dragão Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico
Bárbaros Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros Dragão Infernal Lenhador
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bárbaros Dragão Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Mega Cavaleiro Lenhador
Pirotécnica Bárbaros Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Dragão Elétrico Pirotécnica Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Dragão Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Pirotécnica Bárbaros
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Lenhador
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Bárbaros Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

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