Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador P.E.K.K.A Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Dragão Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros Dragão Elétrico Lenhador
Zap
Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Dragão Elétrico Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador Lenhador
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno Dragão Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador Lenhador
Foguete
Bárbaros Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Gelo Lançador P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Gelo Lenhador Bárbaros Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Pirotécnica Gelo Lenhador Bárbaros

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Bárbaros
Torre Inferno
Gelo
Dragão Elétrico
Lançador P.E.K.K.A
Lançador
Pirotécnica Dragão Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A
Pirotécnica Dragão Elétrico Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Lançador P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 10

Pirotécnica
Torre Inferno Dragão Elétrico P.E.K.K.A Lenhador
Bárbaros
Torre Inferno
Pirotécnica Dragão Elétrico Lenhador
Gelo
Lenhador
Dragão Elétrico
Pirotécnica Torre Inferno Lançador Lenhador
Lançador
Dragão Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Lenhador
Pirotécnica Torre Inferno Gelo Dragão Elétrico Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Torre Inferno Dragão Elétrico
Bárbaros Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador Pirotécnica Dragão Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Lançador P.E.K.K.A Lenhador Gelo Dragão Elétrico
Bárbaros Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Bárbaros Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Gelo Lançador Pirotécnica Dragão Elétrico Lenhador
Torre Inferno Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico
Lançador Bárbaros Torre Inferno Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador
Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno Lançador Lenhador
Bárbaros Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico Lançador Lenhador
Torre Inferno Pirotécnica Dragão Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Lançador P.E.K.K.A Lenhador Gelo Dragão Elétrico
Lançador Pirotécnica Bárbaros Gelo Dragão Elétrico P.E.K.K.A Lenhador
Bárbaros Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador
Bárbaros Torre Inferno Gelo Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Bárbaros Pirotécnica Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Pirotécnica Bárbaros Dragão Elétrico Lançador Lenhador
Gelo Pirotécnica Bárbaros Dragão Elétrico Lançador Lenhador
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Inferno Lenhador
Lançador Pirotécnica Bárbaros Dragão Elétrico P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lenhador Torre Inferno Lançador P.E.K.K.A
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador Lenhador
Bárbaros P.E.K.K.A Lenhador Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador
Lançador P.E.K.K.A Lenhador Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno P.E.K.K.A Lançador Lenhador
Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros Torre Inferno Lançador Lenhador
Torre Inferno P.E.K.K.A Bárbaros Lenhador
Gelo Dragão Elétrico P.E.K.K.A Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador Lenhador
P.E.K.K.A Bárbaros Lançador
Bárbaros Lançador P.E.K.K.A Torre Inferno Lenhador
Pirotécnica Bárbaros Dragão Elétrico Lançador
Bárbaros Torre Inferno Dragão Elétrico Pirotécnica Gelo Lançador P.E.K.K.A Lenhador
Lançador Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno Gelo Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico
Pirotécnica Bárbaros Gelo
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Lançador Lenhador
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Gelo
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Lançador
Lançador
Bárbaros Dragão Elétrico
Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica Gelo
Lançador
Dragão Elétrico
Pirotécnica Gelo Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Lançador
Bárbaros Gelo Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico
Gelo
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador Lenhador
Pirotécnica Dragão Elétrico Lançador
Pirotécnica Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Pirotécnica Gelo Lançador
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica Gelo Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink