Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Neve
Guardas Bruxa Sombria
Zap
Pirotécnica Guardas Príncipe Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
O Tronco
Pirotécnica Guardas Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Pirotécnica Guardas Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Pirotécnica Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno
Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Foguete
Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Terremoto Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Tornado Príncipe Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Terremoto Guardas Tornado Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Pirotécnica Terremoto Guardas Tornado

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Terremoto Tornado Príncipe Mega Cavaleiro
Terremoto
Pirotécnica Tornado Príncipe Mega Cavaleiro
Guardas
Tornado
Arqueiro Mágico Pirotécnica Terremoto Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Pirotécnica Terremoto Tornado Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 1 16

Pirotécnica
Terremoto Guardas Tornado Príncipe Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Terremoto
Pirotécnica Tornado Mega Cavaleiro
Guardas
Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Tornado
Arqueiro Mágico Pirotécnica Terremoto Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Guardas Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Guardas Príncipe Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Terremoto Tornado Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Tornado Príncipe Mega Cavaleiro Bruxa Sombria
Príncipe Bruxa Sombria Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Terremoto Tornado Príncipe Mega Cavaleiro
Tornado Pirotécnica Terremoto Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Tornado Pirotécnica Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Terremoto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado Príncipe Bruxa Sombria
Guardas Tornado Pirotécnica Príncipe Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Guardas Pirotécnica Terremoto Tornado Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Príncipe Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Terremoto Guardas
Mega Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Guardas Tornado Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Príncipe Mega Cavaleiro
Tornado Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Tornado Príncipe Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Pirotécnica Guardas Tornado Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Terremoto Tornado Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Guardas Príncipe Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Príncipe
Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Príncipe
Guardas Príncipe Mega Cavaleiro Tornado Bruxa Sombria
Guardas Príncipe Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Guardas Príncipe Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Tornado Príncipe Arqueiro Mágico
Guardas
Mega Cavaleiro Guardas Príncipe
Mega Cavaleiro Guardas Tornado Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Guardas Bruxa Sombria
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Guardas Pirotécnica Tornado Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Guardas Príncipe
Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Tornado Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado
Guardas Tornado Príncipe Bruxa Sombria
Pirotécnica Terremoto Tornado Príncipe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico Pirotécnica Mega Cavaleiro
Terremoto Tornado
Bruxa Sombria
Pirotécnica Terremoto Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Terremoto Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Terremoto Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Terremoto Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Terremoto Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Pirotécnica Guardas
Bruxa Sombria
Terremoto Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Guardas Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico
Tornado
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Guardas Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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