Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Executor Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Executor Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Guardas Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Guardas Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Guardas Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Executor Bandida
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Bandida
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas
Entrega real
Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Executor Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Executor Bandida Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Executor
Relâmpago
Executor Bandida Dragão Infernal
Foguete
Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bola de Fogo Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Guardas Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Bandida Bola de Fogo Dragão Infernal Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Bandida

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Elixir Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Guardas
Bandida
Executor
Golem de Elixir Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Executor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica Bola de Fogo Executor Bandida

Sinergia de defesa 0 10

Pirotécnica
Guardas Bandida Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Bandida Mega Cavaleiro
Guardas
Pirotécnica Executor
Executor
Guardas Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Bandida Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Dragão Infernal Pirotécnica Executor Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Executor Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal Pirotécnica Guardas Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica Guardas Executor Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Guardas Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Guardas Executor Pirotécnica Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Executor Dragão Infernal Pirotécnica Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Guardas Bandida
Bola de Fogo Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Dragão Infernal Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Pirotécnica Guardas Executor Bandida
Executor Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Executor Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida Pirotécnica Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Guardas Bandida Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bandida
Guardas Executor Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Guardas Bola de Fogo Bandida
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Bandida Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Guardas
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Guardas Executor Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Mega Cavaleiro
Guardas Pirotécnica Bola de Fogo Executor Dragão Infernal
Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Dragão Infernal
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Guardas Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Bandida
Bola de Fogo Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Executor Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Pirotécnica Executor
Bola de Fogo Pirotécnica Executor
Bola de Fogo Pirotécnica Bandida
Bola de Fogo Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Pirotécnica Executor
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Bandida
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Guardas Bandida
Bola de Fogo Pirotécnica Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Executor
Pirotécnica Bola de Fogo Executor Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bola de Fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro

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