Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Mago Bebê Dragão Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor
Bola de Neve
Corredor Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Golem de Elixir Mago Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor
Flechas
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Mago Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Mago Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Mago Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Mago Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Fúria Bebê Dragão Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Pirotécnica Golem de Elixir Pequeno Príncipe Corredor Bebê Dragão Veneno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Pirotécnica Golem de Elixir Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão
Golem de Elixir
Pirotécnica Fúria Veneno Corredor Mago Bebê Dragão
Corredor
Pirotécnica Fúria Golem de Elixir Mago Bebê Dragão Veneno Pequeno Príncipe
Mago
Golem de Elixir Corredor Fúria
Fúria
Golem de Elixir Corredor Mago
Bebê Dragão
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Veneno
Veneno
Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão
Pequeno Príncipe
Corredor

Sinergia de defesa 0 2

Pirotécnica
Bebê Dragão
Golem de Elixir
Corredor
Mago
Fúria
Bebê Dragão
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Veneno
Pequeno Príncipe
Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Veneno Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Veneno
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Veneno Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Veneno
Mago
Mago Pirotécnica Bebê Dragão Veneno
Mago Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Mago Bebê Dragão Veneno Pirotécnica Pequeno Príncipe
Mago Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Veneno Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Veneno Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno
Veneno
Mago
Mago Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Pequeno Príncipe
Veneno Pirotécnica Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Pirotécnica Veneno
Mago Veneno Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Veneno Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Veneno Pirotécnica Mago
Veneno
Pirotécnica Veneno Mago
Veneno Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Veneno
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Veneno
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Veneno Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Veneno
Mago Veneno
Bebê Dragão Veneno
Pirotécnica Veneno Mago Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Pirotécnica Veneno Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão
Veneno Pirotécnica Mago Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno Mago
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Veneno Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Pirotécnica Mago

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