Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Medíocre
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Golem de Elixir Curadora Guerreira Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Bandida
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Espírito de cura Golem de Elixir Fantasma Real Bandida
O Tronco
Pirotécnica Espírito de cura Golem de Elixir Bandida
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Pirotécnica Espírito de cura
Entrega real
Pirotécnica Espírito de cura Golem de Elixir Curadora Guerreira Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Curadora Guerreira Bandida
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Curadora Guerreira
Relâmpago
Curadora Guerreira Bandida
Foguete
Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Elixir Curadora Guerreira Fúria Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de cura Fúria Pirotécnica Golem de Elixir Fantasma Real Bandida Curadora Guerreira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Espírito de cura Fúria Pirotécnica

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Elixir Curadora Guerreira Espelho Bandida
Espírito de cura
Golem de Elixir Curadora Guerreira Bandida
Golem de Elixir
Pirotécnica Espírito de cura Curadora Guerreira Fúria Espelho Fantasma Real Bandida
Curadora Guerreira
Espírito de cura Golem de Elixir Fúria Pirotécnica Espelho Fantasma Real Bandida
Espelho
Pirotécnica Golem de Elixir Curadora Guerreira Fantasma Real
Fúria
Golem de Elixir Curadora Guerreira
Fantasma Real
Golem de Elixir Curadora Guerreira Espelho Bandida
Bandida
Pirotécnica Espírito de cura Golem de Elixir Curadora Guerreira Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 5

Pirotécnica
Curadora Guerreira Espelho Bandida
Espírito de cura
Golem de Elixir
Curadora Guerreira
Espelho Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Espelho
Curadora Guerreira Pirotécnica
Fúria
Fantasma Real
Curadora Guerreira
Bandida
Pirotécnica Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Pirotécnica Curadora Guerreira Bandida
Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Curadora Guerreira
Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Pirotécnica
Curadora Guerreira Bandida
Pirotécnica Curadora Guerreira Fantasma Real Bandida
Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Pirotécnica
Curadora Guerreira Bandida
Pirotécnica Fantasma Real
Bandida
Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Curadora Guerreira Fantasma Real Bandida
Pirotécnica Curadora Guerreira Fantasma Real Bandida
Fantasma Real Pirotécnica Curadora Guerreira Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira Fantasma Real Bandida
Bandida Pirotécnica Curadora Guerreira Fantasma Real
Bandida Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Bandida
Curadora Guerreira Bandida
Pirotécnica
Curadora Guerreira Bandida
Curadora Guerreira
Pirotécnica Bandida
Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Curadora Guerreira
Pirotécnica Curadora Guerreira Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica
Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica
Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Pirotécnica

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