Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Mago Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Corredor Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Corredor Mago Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Corredor Mago Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Balão Lenhador
Foguete
Horda de Servos Valquíria Corredor Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Lenhador Horda de Servos Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor Valquíria Balão Lenhador
Horda de Servos
Corredor Lenhador
Valquíria
Corredor Balão Lenhador Pirotécnica Mago
Corredor
Pirotécnica Valquíria Horda de Servos Mago Balão Lenhador
Mago
Valquíria Corredor Balão Lenhador
Exército de Esqueletos
Balão
Valquíria Lenhador Pirotécnica Corredor Mago
Lenhador
Valquíria Balão Pirotécnica Horda de Servos Corredor Mago

Sinergia de defesa 1 7

Pirotécnica
Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Horda de Servos
Valquíria
Pirotécnica Mago Lenhador
Corredor
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Lenhador
Balão
Lenhador
Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Lenhador
Horda de Servos Pirotécnica Mago
Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lenhador
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago Lenhador
Horda de Servos Pirotécnica Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos Lenhador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Horda de Servos Mago Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Valquíria Pirotécnica Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Valquíria Mago Pirotécnica Lenhador
Lenhador
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Pirotécnica Valquíria Mago Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Horda de Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Pirotécnica Mago Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Lenhador
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Horda de Servos Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Valquíria Lenhador
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Mago Lenhador
Mago Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lenhador
Valquíria Pirotécnica Horda de Servos Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Pirotécnica
Horda de Servos
Pirotécnica Valquíria
Mago Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Pirotécnica Mago Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Horda de Servos Lenhador
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Valquíria Mago
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Valquíria Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Pirotécnica Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mago Lenhador
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mago

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