Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Príncipe Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Golem de Elixir Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Golem de Elixir Príncipe Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe Rei Esqueleto
Bola de Neve
Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Morteiro Príncipe Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Morteiro Golem de Elixir Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Príncipe Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Morteiro Golem de Elixir Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Golem de Elixir Príncipe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro Golem de Elixir Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Morteiro Golem de Elixir Rei Esqueleto
Relâmpago
Morteiro Príncipe Rei Esqueleto
Foguete
Morteiro Príncipe Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Morteiro O Tronco Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Fúria Príncipe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria O Tronco Pirotécnica Golem de Elixir Morteiro Rei Esqueleto Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Fúria O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Elixir Morteiro Espelho Príncipe
Morteiro
Pirotécnica O Tronco Rei Esqueleto
Golem de Elixir
Pirotécnica Fúria Espelho O Tronco
Espelho
O Tronco Pirotécnica Golem de Elixir
Fúria
Golem de Elixir Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Fúria O Tronco
O Tronco
Espelho Morteiro Golem de Elixir Príncipe
Rei Esqueleto
Morteiro

Sinergia de defesa 2 7

Pirotécnica
O Tronco Morteiro Espelho Príncipe
Morteiro
Pirotécnica Espelho O Tronco Rei Esqueleto
Golem de Elixir
Espelho
Pirotécnica Morteiro O Tronco
Fúria
Príncipe
O Tronco Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Príncipe Morteiro Espelho
Rei Esqueleto
Morteiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Morteiro O Tronco
Pirotécnica Morteiro Príncipe O Tronco
Morteiro Príncipe
Príncipe Pirotécnica Morteiro Rei Esqueleto
Pirotécnica Príncipe O Tronco
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro
O Tronco
Morteiro Príncipe Rei Esqueleto
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica O Tronco Rei Esqueleto
Pirotécnica
Morteiro Príncipe O Tronco
Pirotécnica Morteiro Príncipe O Tronco Rei Esqueleto
Morteiro Príncipe Rei Esqueleto
Morteiro Príncipe O Tronco
Pirotécnica Morteiro Príncipe
Morteiro Pirotécnica Príncipe O Tronco
Morteiro O Tronco Pirotécnica
Morteiro Príncipe
Pirotécnica Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe
Pirotécnica Morteiro Príncipe O Tronco
Príncipe O Tronco
Príncipe O Tronco
Príncipe
Pirotécnica
Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Morteiro Príncipe O Tronco
Príncipe
Príncipe O Tronco
Príncipe Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro Príncipe O Tronco Rei Esqueleto
Pirotécnica O Tronco Rei Esqueleto
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Morteiro O Tronco
Pirotécnica Morteiro O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Pirotécnica Morteiro O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro O Tronco
O Tronco Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica Morteiro
Príncipe
Pirotécnica Morteiro Príncipe O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro O Tronco
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro Príncipe O Tronco
Pirotécnica Morteiro O Tronco
Pirotécnica Morteiro O Tronco
Morteiro
Pirotécnica Morteiro Príncipe O Tronco
Pirotécnica Morteiro O Tronco
Príncipe O Tronco
Príncipe O Tronco
Morteiro O Tronco
Pirotécnica O Tronco Morteiro
Pirotécnica Morteiro O Tronco
Morteiro Príncipe O Tronco
Pirotécnica Morteiro O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica
Morteiro O Tronco
Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica O Tronco
Príncipe
Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Príncipe
O Tronco Pirotécnica Morteiro Rei Esqueleto
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica O Tronco Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro Príncipe O Tronco
Príncipe
Pirotécnica Morteiro

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