Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Balão
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Bebê Dragão Bruxa Balão
Zap
Pirotécnica Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Mosqueteira Corredor Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Corredor Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa Balão
Bola de Fogo
Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa Balão
Veneno
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Balão
Foguete
Mosqueteira Valquíria Corredor Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Corredor Bebê Dragão Mago Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 5 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor Valquíria Bebê Dragão Balão
Mosqueteira
Valquíria Corredor Bebê Dragão Balão
Valquíria
Mosqueteira Corredor Balão Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Balão
Mago
Valquíria Corredor Balão
Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Corredor Bruxa Balão
Bruxa
Valquíria Corredor Bebê Dragão
Balão
Valquíria Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 7

Pirotécnica
Valquíria Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Valquíria Pirotécnica Bebê Dragão
Valquíria
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Mago
Valquíria
Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Bruxa
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Bruxa
Bruxa Mosqueteira Valquíria
Bruxa Pirotécnica Mosqueteira Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Bruxa Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria
Valquíria Bruxa Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Mago Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Bruxa
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Pirotécnica Mosqueteira
Mosqueteira
Valquíria Mago Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Bruxa
Pirotécnica Mago Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria
Valquíria Mago Bruxa
Mago Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria
Mago Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago
Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Mago
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão
Pirotécnica Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa
Mosqueteira Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Mosqueteira Bruxa
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Mosqueteira Bruxa
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Mago

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