Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Valquíria Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Pirotécnica Gigante Real Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Corredor Mago Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Corredor Valquíria
Gigante Real
Pirotécnica Bola de Fogo Corredor Mago Bruxa
Bola de Fogo
Gigante Real Corredor
Valquíria
Corredor Pirotécnica Mago Bruxa
Corredor
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Gigante Real Mago Bruxa
Mago
Gigante Real Valquíria Corredor
Exército de Esqueletos
Bruxa
Gigante Real Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 1 5

Pirotécnica
Valquíria Exército de Esqueletos
Gigante Real
Bola de Fogo
Valquíria
Valquíria
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Corredor
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago
Bruxa
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria
Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Valquíria
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Mago Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Pirotécnica Bola de Fogo
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Pirotécnica Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Mago Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Valquíria Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
Bola de Fogo Pirotécnica Mago
Bola de Fogo Pirotécnica Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Pirotécnica Mago
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Valquíria Mago
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Pirotécnica Mago

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