Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Valquíria Mago Bruxa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Corredor Bruxa
Zap
Pirotécnica Gigante Real Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Mago Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Corredor Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Mago Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Mago Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Mago Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Corredor Mini P.E.K.K.A Valquíria
Gigante Real
Pirotécnica Mago de Gelo Corredor Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Mago de Gelo
Valquíria
Corredor Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Corredor
Pirotécnica Valquíria Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mago
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor
Bruxa
Gigante Real Valquíria Corredor
Mago de Gelo
Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 11

Pirotécnica
Valquíria Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Valquíria Mago Bruxa Mago de Gelo
Valquíria
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Mago de Gelo
Corredor
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago
Mini P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bruxa Valquíria Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bruxa Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria
Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Pirotécnica Mago Bruxa Mago de Gelo
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago de Gelo
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Bruxa Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Mago Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Pirotécnica Valquíria Mago Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Mago Bruxa Pirotécnica Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bruxa
Mago Pirotécnica Valquíria Bruxa
Bruxa Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Valquíria
Mago Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago Bruxa Mago de Gelo
Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago Mago de Gelo
Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Valquíria Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago
Pirotécnica Valquíria Mago Bruxa
Mago
Pirotécnica Valquíria Mago Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa Mago de Gelo
Mago Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bruxa Mago de Gelo
Pirotécnica Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa Mago de Gelo
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink