Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Princesa Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Mago Rune Giant Príncipe Princesa Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Rune Giant Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe Princesa Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Rune Giant Príncipe Princesa Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Princesa Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Zap
Pirotécnica Gigante Real Príncipe Princesa Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Princesa
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Príncipe Princesa Domadora de Cordeiro
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Princesa
Entrega real
Pirotécnica Mago Príncipe Princesa Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Princesa Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Veneno
Pirotécnica Mago Princesa
Relâmpago
Mago Príncipe Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Foguete
Mago Príncipe Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Rune Giant Príncipe Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Princesa Rune Giant Dragão Infernal Mago Príncipe Domadora de Cordeiro Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Princesa Rune Giant Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Rune Giant Príncipe Princesa Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Gigante Real
Pirotécnica Mago Princesa
Mago
Gigante Real Príncipe Domadora de Cordeiro
Rune Giant
Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica Mago Princesa Domadora de Cordeiro
Princesa
Pirotécnica Gigante Real Príncipe
Dragão Infernal
Pirotécnica
Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Mago Príncipe

Sinergia de defesa 0 3

Pirotécnica
Príncipe Princesa
Gigante Real
Mago
Príncipe
Rune Giant
Príncipe
Pirotécnica Mago
Princesa
Pirotécnica
Dragão Infernal
Domadora de Cordeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Pirotécnica Príncipe Domadora de Cordeiro
Príncipe Domadora de Cordeiro Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Príncipe Princesa
Pirotécnica
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Pirotécnica Mago Princesa
Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Príncipe Princesa
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Mago Princesa Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Pirotécnica Mago Princesa Domadora de Cordeiro
Príncipe Mago Domadora de Cordeiro
Mago Pirotécnica Príncipe Princesa
Dragão Infernal Príncipe Domadora de Cordeiro
Príncipe Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Mago Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Mago Príncipe Domadora de Cordeiro
Mago Pirotécnica Princesa Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Príncipe Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Mago Pirotécnica Príncipe
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe
Pirotécnica Mago Príncipe Dragão Infernal
Príncipe Domadora de Cordeiro
Príncipe Domadora de Cordeiro
Príncipe Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Mago Princesa Domadora de Cordeiro
Príncipe Domadora de Cordeiro
Príncipe Dragão Infernal
Pirotécnica Príncipe Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Príncipe
Príncipe
Príncipe Mago Domadora de Cordeiro
Mago Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Príncipe Dragão Infernal
Pirotécnica Mago Princesa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Princesa Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Príncipe
Mago Pirotécnica
Pirotécnica Mago Princesa Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro
Príncipe
Pirotécnica Mago Príncipe Princesa Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Príncipe Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Príncipe
Mago Princesa
Príncipe
Pirotécnica Mago Princesa
Dragão Infernal
Pirotécnica Mago Princesa Domadora de Cordeiro
Mago Príncipe Princesa Domadora de Cordeiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica Princesa
Príncipe
Pirotécnica Mago Princesa
Príncipe Princesa
Pirotécnica Mago Princesa Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Mago Príncipe Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Príncipe Princesa
Príncipe Dragão Infernal
Pirotécnica Mago

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