Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bruxa Balão Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Balão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Balão Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Bruxa Balão Mago Elétrico
Foguete
Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Dourado Bruxa Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Balão Mega Cavaleiro
Fúria
Bruxa Balão Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Bruxa
Fúria Mega Cavaleiro
Balão
Fúria Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Fúria Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Balão Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado
Fúria Balão

Sinergia de defesa 0 8

Pirotécnica
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Fúria
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Elétrico
Bruxa
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Balão
Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado
Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Bruxa
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bruxa Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bruxa Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bruxa Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bruxa
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bruxa
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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