Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Patifes Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Patifes Golem de Elixir Mosqueteira Mago Príncipe Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Barril de Goblins Príncipe Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem de Elixir Príncipe Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Mosqueteira Barril de Goblins
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Patifes Golem de Elixir Mosqueteira Mago Barril de Goblins Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica Patifes Golem de Elixir Mosqueteira Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Patifes Barril de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Patifes Golem de Elixir Mosqueteira Mago Barril de Goblins Príncipe Fantasma Real
Bola de Fogo
Pirotécnica Patifes Golem de Elixir Mosqueteira Mago Barril de Goblins
Veneno
Pirotécnica Patifes Golem de Elixir Mosqueteira Mago
Relâmpago
Mosqueteira Mago Príncipe
Foguete
Patifes Mosqueteira Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Príncipe Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Golem de Elixir Barril de Goblins Fantasma Real Mosqueteira Patifes Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Pirotécnica Golem de Elixir Barril de Goblins Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Elixir Patifes Barril de Goblins Príncipe
Patifes
Barril de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Príncipe
Golem de Elixir
Pirotécnica Mosqueteira Mago Barril de Goblins Fantasma Real
Mosqueteira
Patifes Golem de Elixir Príncipe Fantasma Real
Mago
Golem de Elixir Príncipe Fantasma Real
Barril de Goblins
Patifes Príncipe Pirotécnica Golem de Elixir Fantasma Real
Príncipe
Barril de Goblins Pirotécnica Patifes Mosqueteira Mago Fantasma Real
Fantasma Real
Golem de Elixir Mosqueteira Mago Barril de Goblins Príncipe

Sinergia de defesa 0 7

Pirotécnica
Patifes Mosqueteira Príncipe
Patifes
Pirotécnica Mosqueteira
Golem de Elixir
Mosqueteira
Pirotécnica Patifes Fantasma Real
Mago
Príncipe Fantasma Real
Barril de Goblins
Príncipe
Pirotécnica Mago
Fantasma Real
Mosqueteira Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Patifes Mosqueteira Príncipe
Príncipe Patifes Mosqueteira
Príncipe Pirotécnica Patifes Mosqueteira
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Patifes Mosqueteira Fantasma Real
Mosqueteira Pirotécnica Patifes Mago
Patifes Mosqueteira
Patifes Mosqueteira Príncipe
Pirotécnica Patifes Mosqueteira Príncipe Fantasma Real
Pirotécnica Patifes Mosqueteira Mago Fantasma Real
Mosqueteira Pirotécnica Patifes Mago
Príncipe Patifes Mosqueteira Mago
Mago Pirotécnica Patifes Príncipe Fantasma Real
Patifes Príncipe
Patifes Príncipe
Mago Pirotécnica Patifes Mosqueteira Príncipe
Pirotécnica Patifes Mosqueteira Mago Príncipe Fantasma Real
Mago Pirotécnica Patifes Mosqueteira Fantasma Real
Mosqueteira Príncipe
Patifes Mago Fantasma Real Pirotécnica Mosqueteira Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Príncipe Fantasma Real
Pirotécnica Mosqueteira Mago Príncipe Fantasma Real
Patifes Mosqueteira Príncipe
Príncipe Patifes Mosqueteira
Patifes Mosqueteira Príncipe
Pirotécnica Mago Patifes Mosqueteira
Patifes Príncipe Mosqueteira
Patifes Príncipe
Pirotécnica Príncipe
Mosqueteira
Patifes Mosqueteira Príncipe
Príncipe
Patifes Príncipe Mago
Mago Pirotécnica Patifes Mosqueteira
Patifes Pirotécnica Mosqueteira Príncipe
Pirotécnica Patifes Mosqueteira Mago Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Patifes Mosqueteira Fantasma Real
Pirotécnica Mosqueteira Fantasma Real
Pirotécnica Patifes Mosqueteira Príncipe
Mago Pirotécnica
Pirotécnica Mago Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mosqueteira Príncipe
Pirotécnica Mosqueteira Mago Príncipe
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Príncipe
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Mago Príncipe
Pirotécnica Mago
Mosqueteira Príncipe
Mago
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mosqueteira Mago Fantasma Real
Mosqueteira Mago Príncipe
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica Mago
Mosqueteira Príncipe
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Patifes Mosqueteira Mago Príncipe
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Príncipe
Pirotécnica Patifes Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Príncipe Fantasma Real

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