Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lápide Eletrocutadores Golem Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Golem Fantasma Real Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Lápide Eletrocutadores Cemitério
Zap
Pirotécnica Lápide Eletrocutadores Cemitério
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lápide Eletrocutadores Fantasma Real Cemitério
O Tronco
Pirotécnica Lápide Eletrocutadores Cemitério
Terremoto
Pirotécnica Lápide Eletrocutadores Cemitério
Flechas
Pirotécnica Lápide Eletrocutadores Cemitério
Entrega real
Pirotécnica Eletrocutadores Fantasma Real Cemitério
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Eletrocutadores
Veneno
Pirotécnica Lápide Eletrocutadores Cemitério
Relâmpago
Lápide
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Entrega real O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Lápide Golem Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Pirotécnica Entrega real Lápide Fantasma Real Eletrocutadores Cemitério Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Pirotécnica Entrega real Lápide

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Eletrocutadores Golem
Entrega real
Lápide
Eletrocutadores
Pirotécnica Golem Fantasma Real Cemitério
Golem
Pirotécnica Eletrocutadores O Tronco Cemitério
O Tronco
Golem Cemitério
Fantasma Real
Eletrocutadores
Cemitério
Eletrocutadores Golem O Tronco

Sinergia de defesa 1 9

Pirotécnica
O Tronco Entrega real Lápide Eletrocutadores
Entrega real
Pirotécnica Lápide O Tronco Fantasma Real
Lápide
Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores
Eletrocutadores
Pirotécnica Lápide O Tronco
Golem
O Tronco
Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores Fantasma Real
Fantasma Real
Entrega real O Tronco
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Lápide Eletrocutadores O Tronco
Pirotécnica Entrega real Lápide Eletrocutadores O Tronco
Entrega real Lápide Eletrocutadores
Pirotécnica Lápide Eletrocutadores
Pirotécnica Entrega real Lápide O Tronco
Entrega real O Tronco Pirotécnica Eletrocutadores Fantasma Real
Pirotécnica Entrega real Lápide Eletrocutadores
O Tronco
Eletrocutadores Lápide
Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores Fantasma Real
Pirotécnica Entrega real Lápide Eletrocutadores O Tronco Fantasma Real
Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores
Lápide Entrega real Eletrocutadores O Tronco
Pirotécnica Entrega real Lápide Eletrocutadores O Tronco Fantasma Real
Lápide Eletrocutadores
Entrega real Eletrocutadores O Tronco
Pirotécnica Entrega real Lápide Eletrocutadores
Entrega real Lápide Pirotécnica Eletrocutadores O Tronco Fantasma Real
Entrega real O Tronco Pirotécnica Lápide Eletrocutadores Fantasma Real
Eletrocutadores
Fantasma Real Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores O Tronco
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real Lápide Eletrocutadores Fantasma Real
Entrega real Pirotécnica O Tronco Fantasma Real
Entrega real Lápide Eletrocutadores O Tronco
Entrega real Eletrocutadores O Tronco
Entrega real Lápide Eletrocutadores
Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores
Entrega real Lápide Eletrocutadores
Entrega real Eletrocutadores
Entrega real Pirotécnica Lápide Eletrocutadores O Tronco
Entrega real Lápide Eletrocutadores
Lápide Eletrocutadores
Entrega real O Tronco
Entrega real Lápide Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores
Lápide Eletrocutadores Pirotécnica Entrega real O Tronco
Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores O Tronco Fantasma Real
Entrega real Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco Fantasma Real
Pirotécnica O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Eletrocutadores
O Tronco
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica O Tronco
Lápide Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores
O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Eletrocutadores O Tronco
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica O Tronco Fantasma Real
Pirotécnica

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