Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir Valquíria Balão Lançador Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Golem de Elixir Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Golem de Elixir Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Golem de Elixir Balão
Bola de Neve
Recrutas Reais Balão
Zap
Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir Valquíria Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais
Entrega real
Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir Valquíria Balão Lançador Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Balão Lançador Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir Balão Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Balão Lançador Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Balão Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Golem de Elixir Valquíria Fúria Lançador Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Pirotécnica Golem de Elixir Mago de Gelo Valquíria Balão Lançador Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Pirotécnica Golem de Elixir Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Elixir Recrutas Reais Valquíria Balão Lançador
Recrutas Reais
Pirotécnica
Golem de Elixir
Pirotécnica Fúria Balão Lançador Mago de Gelo
Valquíria
Balão Pirotécnica
Fúria
Golem de Elixir Balão
Balão
Valquíria Fúria Pirotécnica Golem de Elixir Mago de Gelo
Lançador
Pirotécnica Golem de Elixir Mago de Gelo
Mago de Gelo
Golem de Elixir Balão Lançador

Sinergia de defesa 1 6

Pirotécnica
Valquíria Recrutas Reais Mago de Gelo
Recrutas Reais
Pirotécnica Mago de Gelo
Golem de Elixir
Valquíria
Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Fúria
Balão
Lançador
Valquíria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria
Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria Mago de Gelo
Lançador Recrutas Reais Valquíria Mago de Gelo
Recrutas Reais Pirotécnica Valquíria Lançador Mago de Gelo
Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria Lançador
Lançador Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Pirotécnica Mago de Gelo
Lançador Recrutas Reais Valquíria
Recrutas Reais Mago de Gelo
Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria Lançador Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Pirotécnica Mago de Gelo
Recrutas Reais Lançador Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Lançador Pirotécnica Recrutas Reais
Recrutas Reais
Recrutas Reais Lançador
Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria Lançador
Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria Lançador Mago de Gelo
Valquíria Pirotécnica Recrutas Reais Lançador Mago de Gelo
Recrutas Reais
Recrutas Reais Valquíria Lançador Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Valquíria Lançador
Pirotécnica Valquíria Lançador
Recrutas Reais Valquíria Lançador
Recrutas Reais Valquíria Lançador
Recrutas Reais Valquíria Lançador
Pirotécnica Mago de Gelo
Recrutas Reais Valquíria Lançador Mago de Gelo
Recrutas Reais Valquíria
Recrutas Reais Pirotécnica Valquíria
Recrutas Reais
Recrutas Reais Valquíria Lançador
Recrutas Reais Valquíria Lançador
Recrutas Reais Lançador Valquíria
Recrutas Reais Pirotécnica Valquíria Lançador
Recrutas Reais Pirotécnica Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Pirotécnica Recrutas Reais Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria
Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria
Pirotécnica Valquíria Lançador
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Pirotécnica
Lançador
Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Valquíria Lançador
Lançador
Lançador
Recrutas Reais
Pirotécnica Valquíria Lançador Mago de Gelo
Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica
Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Recrutas Reais
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Valquíria Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Pirotécnica Lançador

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