Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Cabana de Bárbaros Balão Mago Elétrico Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Curadora Guerreira Balão Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Mago Elétrico Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Mineiro Bombado
Bola de Neve
Balão Mineiro Bombado
Zap
Pirotécnica Balão Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Espírito de cura Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Espírito de cura Cabana de Bárbaros
Terremoto
Pirotécnica Tesla Cabana de Bárbaros
Flechas
Pirotécnica Espírito de cura
Entrega real
Pirotécnica Espírito de cura Curadora Guerreira Balão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Balão Mago Elétrico Mineiro Bombado
Veneno
Pirotécnica Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Balão Mago Elétrico Mineiro Bombado
Foguete
Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Balão Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Curadora Guerreira Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Pirotécnica Tesla Curadora Guerreira Mago Elétrico Mineiro Bombado Balão Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito de cura Pirotécnica Tesla Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Balão
Tesla
Espírito de cura
Curadora Guerreira Balão Cabana de Bárbaros
Curadora Guerreira
Espírito de cura Pirotécnica Cabana de Bárbaros Balão Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Espírito de cura Curadora Guerreira
Balão
Espírito de cura Pirotécnica Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mago Elétrico
Curadora Guerreira Balão
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 8

Pirotécnica
Tesla Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Tesla
Pirotécnica Curadora Guerreira Mago Elétrico
Espírito de cura
Curadora Guerreira
Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Mago Elétrico
Balão
Mago Elétrico
Pirotécnica Tesla Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Pirotécnica Tesla Curadora Guerreira Mago Elétrico
Tesla Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Tesla Cabana de Bárbaros Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Curadora Guerreira
Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Tesla Curadora Guerreira Mago Elétrico
Tesla Cabana de Bárbaros Mineiro Bombado
Pirotécnica Tesla Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Tesla
Tesla Pirotécnica Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Tesla Cabana de Bárbaros Curadora Guerreira Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Tesla Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Tesla Mago Elétrico
Tesla Cabana de Bárbaros Pirotécnica Mago Elétrico
Tesla Pirotécnica Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Pirotécnica Tesla Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Tesla Mago Elétrico
Pirotécnica Tesla Curadora Guerreira Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Tesla Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Tesla Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Tesla Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Tesla Curadora Guerreira Mineiro Bombado
Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Tesla Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Mineiro Bombado Tesla Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros
Mago Elétrico Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Tesla Cabana de Bárbaros
Tesla
Mago Elétrico
Tesla Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Tesla Cabana de Bárbaros
Tesla Mago Elétrico Pirotécnica Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Mineiro Bombado
Pirotécnica Tesla Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Mago Elétrico Mineiro Bombado
Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Pirotécnica
Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Cabana de Bárbaros
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Mineiro Bombado
Pirotécnica
Mago Elétrico Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico

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