Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Tesla Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo Tesla Corredor Cavaleiro Dourado Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor
Tesla
Corredor
Pirotécnica Fúria Bruxa Cavaleiro Dourado
Fúria
Corredor Bruxa Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Bruxa
Fúria Corredor
Mago de Gelo
Cavaleiro Dourado
Corredor Fúria

Sinergia de defesa 0 8

Pirotécnica
Tesla Exército de Esqueletos Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Tesla
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Corredor
Fúria
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Bruxa
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Pirotécnica Tesla Bruxa Mago de Gelo
Tesla Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Tesla Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Tesla Pirotécnica Bruxa Mago de Gelo
Tesla Cavaleiro Dourado
Tesla Bruxa Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Pirotécnica Tesla
Tesla Pirotécnica Bruxa Mago de Gelo
Tesla Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Pirotécnica Tesla Bruxa Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Tesla
Exército de Esqueletos Tesla
Tesla Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Tesla Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Bruxa Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Tesla
Exército de Esqueletos Pirotécnica Tesla Bruxa
Tesla Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Tesla Bruxa
Pirotécnica Tesla
Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Tesla
Tesla Exército de Esqueletos Bruxa
Pirotécnica Tesla Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Tesla Bruxa Mago de Gelo
Tesla Exército de Esqueletos
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Tesla Exército de Esqueletos
Tesla Bruxa Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Tesla Bruxa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Tesla Exército de Esqueletos Bruxa
Tesla Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Tesla Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Mago de Gelo
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Pirotécnica Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Bruxa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bruxa Mago de Gelo
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica
Exército de Esqueletos Bruxa
Pirotécnica Bruxa Mago de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica

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