Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica Tesla
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Tesla Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Foguete
Valquíria Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Tornado Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Tornado Mago de Gelo Tesla Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Tornado Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Valquíria Tornado
Tesla
Valquíria
Pirotécnica Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Tornado
Arqueiro Mágico Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado
Mago Elétrico
Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Valquíria Mago Elétrico
Rainha Arqueira
Valquíria

Sinergia de defesa 3 15

Pirotécnica
Valquíria Tesla Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla
Pirotécnica Valquíria Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Valquíria
Pirotécnica Tesla Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Tornado
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Pirotécnica Tesla Valquíria Mago Elétrico
Mago de Gelo
Tornado Pirotécnica Valquíria
Mago Elétrico
Pirotécnica Tesla Valquíria Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Tesla Valquíria Mago Elétrico
Rainha Arqueira
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tesla Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla Tornado Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Tornado
Tornado Pirotécnica Tesla Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla Tornado Mago Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Tesla Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla Tornado Mago de Gelo Rainha Arqueira
Tornado Pirotécnica Tesla Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico Pirotécnica Tesla Tornado Arqueiro Mágico
Tesla Pirotécnica Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Pirotécnica Tesla Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla Mago Elétrico
Tornado Tesla Mago Elétrico
Tesla Pirotécnica Valquíria Tornado Mago Elétrico
Tesla Pirotécnica Valquíria Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Valquíria Tornado Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla Tornado Mago Elétrico
Valquíria Pirotécnica Tesla Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Tesla Valquíria Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Tesla Tornado Mago Elétrico
Tesla Valquíria
Pirotécnica Tesla Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla Valquíria
Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Tornado Arqueiro Mágico
Tesla
Tesla Valquíria
Valquíria Tornado Mago Elétrico Rainha Arqueira
Tesla Valquíria
Pirotécnica Tesla Valquíria Arqueiro Mágico
Tesla Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Tornado Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Valquíria Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado
Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Tornado
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Valquíria Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado
Pirotécnica Tornado Valquíria Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Tornado Rainha Arqueira
Pirotécnica Rainha Arqueira
Pirotécnica Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Pirotécnica Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Pirotécnica Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Pirotécnica

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