Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lápide Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Lápide Barril de Goblins Bruxa
Zap
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Lápide Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Lápide Bruxa Mago Elétrico Goblinstein
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico Bruxa Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Bola de Fogo

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Lápide
Bola de Fogo
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bruxa
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 10

Pirotécnica
Lápide Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lápide
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Lápide Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Bruxa
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Lápide Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Lápide Mago Elétrico
Bruxa Pirotécnica Lápide Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Lápide
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Lápide Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Pirotécnica Lápide Bruxa Mago Elétrico
Lápide Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Lápide Bola de Fogo Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Pirotécnica Mega Cavaleiro
Lápide Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Lápide Bruxa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Lápide Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Lápide
Mega Cavaleiro Lápide Bruxa
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Lápide Bruxa Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Lápide Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Mago Elétrico Lápide Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro

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