Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Coletor de Elixir Dragão Infernal Sparky Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Sparky
O Tronco
Pirotécnica Sparky
Terremoto
Pirotécnica Coletor de Elixir
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Coletor de Elixir Dragão Infernal Sparky
Veneno
Pirotécnica Coletor de Elixir Sparky
Relâmpago
Valquíria Coletor de Elixir Dragão Infernal Sparky Goblinstein
Foguete
Valquíria Coletor de Elixir Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Coletor de Elixir Gelo Dragão Infernal Sparky

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pirotécnica Valquíria Gelo Dragão Infernal Goblinstein Coletor de Elixir Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Pirotécnica Valquíria Gelo

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Valquíria Espelho Dragão Infernal Sparky
Valquíria
Pirotécnica Sparky
Coletor de Elixir
Espelho
Pirotécnica Gelo Sparky
Gelo
Espelho
Dragão Infernal
Pirotécnica
Sparky
Pirotécnica Valquíria Espelho
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 7

Pirotécnica
Valquíria Espelho
Valquíria
Pirotécnica Espelho Gelo Sparky
Coletor de Elixir
Espelho
Pirotécnica Valquíria Dragão Infernal Sparky
Gelo
Valquíria Sparky
Dragão Infernal
Espelho
Sparky
Valquíria Espelho Gelo
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Sparky
Dragão Infernal Sparky Pirotécnica Valquíria
Sparky Valquíria Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Sparky Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Sparky
Gelo Pirotécnica Valquíria
Dragão Infernal Pirotécnica Gelo
Valquíria Sparky
Dragão Infernal Sparky
Pirotécnica Valquíria Sparky
Valquíria Pirotécnica Gelo
Dragão Infernal Pirotécnica
Sparky Valquíria Gelo
Valquíria Sparky Pirotécnica Gelo
Dragão Infernal Sparky
Gelo Dragão Infernal Sparky
Sparky Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Valquíria Gelo Pirotécnica Dragão Infernal
Sparky Dragão Infernal
Valquíria Pirotécnica Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Sparky
Pirotécnica Valquíria Dragão Infernal
Valquíria Sparky
Valquíria Sparky
Valquíria Dragão Infernal Sparky
Pirotécnica Gelo
Sparky Valquíria
Valquíria Dragão Infernal Sparky
Gelo Pirotécnica Valquíria Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Valquíria Sparky
Valquíria
Valquíria Sparky
Pirotécnica Valquíria Sparky
Sparky Pirotécnica Valquíria Gelo Dragão Infernal
Valquíria Pirotécnica Gelo Dragão Infernal Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria Gelo Sparky
Pirotécnica
Sparky
Pirotécnica Valquíria Gelo Sparky
Pirotécnica Valquíria Sparky
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Sparky
Pirotécnica Valquíria Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Sparky
Gelo Sparky
Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Valquíria
Sparky
Sparky
Pirotécnica Gelo Valquíria Sparky
Dragão Infernal
Pirotécnica Sparky
Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Gelo
Sparky
Sparky
Pirotécnica Gelo Sparky
Sparky
Pirotécnica Sparky
Gelo
Pirotécnica
Gelo
Pirotécnica Valquíria Sparky
Pirotécnica
Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Gelo Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Sparky
Dragão Infernal Sparky
Pirotécnica Sparky

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