Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lançador Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Neve
Dragão Infernal Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Dragão Infernal Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lançador Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador Dragão Infernal Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Rei Esqueleto
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador Dragão Infernal Rei Esqueleto
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador Dragão Infernal Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Lançador Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Lançador Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pirotécnica Dragão Infernal Rei Esqueleto Torre Inferno Lançador Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Pirotécnica Dragão Infernal Rei Esqueleto

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Bárbaros de Elite Espelho Lançador Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Torre Inferno
Espelho
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Lançador
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Espelho
Dragão Infernal
Pirotécnica
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 0 8

Pirotécnica
Torre Inferno Espelho Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Torre Inferno
Pirotécnica Espelho Rei Esqueleto
Espelho
Pirotécnica Torre Inferno Lançador Dragão Infernal
Lançador
Espelho
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Dragão Infernal
Espelho Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Torre Inferno Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Torre Inferno
Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal Pirotécnica
Torre Inferno Lançador Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal Pirotécnica Lançador Rei Esqueleto
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lançador Gigante Esqueleto
Lançador Pirotécnica
Torre Inferno Dragão Infernal Pirotécnica
Lançador Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Dragão Infernal Bárbaros de Elite Rei Esqueleto
Bárbaros de Elite Pirotécnica Torre Inferno Lançador Gigante Esqueleto
Pirotécnica Lançador Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Torre Inferno Dragão Infernal Pirotécnica
Torre Inferno Lançador Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Lançador Pirotécnica Rei Esqueleto
Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal Rei Esqueleto
Torre Inferno Bárbaros de Elite Lançador Dragão Infernal
Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lançador
Pirotécnica Lançador Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal
Lançador Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lançador Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador
Lançador Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Lançador Dragão Infernal
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Lançador Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Lançador Gigante Esqueleto Torre Inferno Rei Esqueleto
Pirotécnica Lançador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Pirotécnica Lançador Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto
Lançador Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Lançador
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador
Lançador Gigante Esqueleto
Lançador
Pirotécnica Lançador
Dragão Infernal
Pirotécnica Lançador
Lançador
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Pirotécnica
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Lançador
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lançador Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador Gigante Esqueleto

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