Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Clone
Zap
Pirotécnica Clone
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Clone Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Clone
Flechas
Pirotécnica Clone
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Clone Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Clone Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Mago Clone Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Clone Gigante Esqueleto Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Clone Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mago Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Clone Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Mago Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Fantasma Real
Clone
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Clone Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Clone Gigante Esqueleto Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 10

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Fantasma Real
Clone
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mago
Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Fantasma Real
Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto
Mago Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mago Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mago Pirotécnica Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Mago Fantasma Real Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Fantasma Real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mago
Mago Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Gigante Esqueleto Fantasma Real
Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Mago Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mago
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago

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