Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Aríete de Batalha Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Aríete de Batalha Corredor Cabana de Goblins
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Corredor Cabana de Goblins
Terremoto
Pirotécnica Corredor Cabana de Goblins
Flechas
Pirotécnica Cabana de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Corredor Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Corredor Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
Relâmpago
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Cabana de Goblins Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Executor O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Executor Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Pirotécnica Mago de Gelo Aríete de Batalha Corredor Cabana de Goblins Executor Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Pirotécnica Mago de Gelo Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor O Tronco
Aríete de Batalha
O Tronco Pirotécnica Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Corredor
Pirotécnica O Tronco Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Executor
Cabana de Goblins
Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor O Tronco Mago de Gelo
Executor
Corredor O Tronco
O Tronco
Aríete de Batalha Corredor Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Executor
Mago de Gelo
Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 1 6

Pirotécnica
O Tronco Cabana de Goblins Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
O Tronco
Aríete de Batalha
Corredor
Cabana de Goblins
Pirotécnica Mago de Gelo
Executor
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Executor Mago de Gelo
Mago de Gelo
Pirotécnica Cabana de Goblins O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Cabana de Goblins Executor O Tronco
Bárbaros de Elite Pirotécnica Cabana de Goblins Executor O Tronco Mago de Gelo
Cabana de Goblins Bárbaros de Elite Executor Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
O Tronco Pirotécnica Executor Mago de Gelo
Pirotécnica Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
O Tronco
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Pirotécnica Mago de Gelo
Executor Mago de Gelo Pirotécnica Cabana de Goblins O Tronco
Executor Pirotécnica Cabana de Goblins Mago de Gelo
Cabana de Goblins Bárbaros de Elite O Tronco Mago de Gelo
Executor Pirotécnica Cabana de Goblins O Tronco
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Executor
Pirotécnica Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Executor O Tronco Mago de Gelo
Executor O Tronco Pirotécnica Cabana de Goblins Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Pirotécnica Bárbaros de Elite Executor O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Pirotécnica Bárbaros de Elite Executor O Tronco
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins O Tronco
Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Executor
Pirotécnica Executor Cabana de Goblins Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bárbaros de Elite Cabana de Goblins O Tronco
Cabana de Goblins
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros de Elite Executor
Pirotécnica Executor
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Pirotécnica Executor O Tronco
Executor Pirotécnica Bárbaros de Elite Cabana de Goblins O Tronco Mago de Gelo
Cabana de Goblins Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Executor O Tronco Mago de Gelo
Cabana de Goblins O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Executor Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Executor Mago de Gelo
Pirotécnica Executor O Tronco
O Tronco Pirotécnica Executor Mago de Gelo
O Tronco Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Executor O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite Cabana de Goblins O Tronco
Pirotécnica Cabana de Goblins Executor O Tronco
Pirotécnica Cabana de Goblins Executor O Tronco
Pirotécnica Executor O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Executor Mago de Gelo
Pirotécnica O Tronco Executor Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Bárbaros de Elite Pirotécnica Executor Mago de Gelo
Pirotécnica Cabana de Goblins
Bárbaros de Elite
O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Cabana de Goblins
Pirotécnica Executor Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Executor
O Tronco Pirotécnica Executor
Pirotécnica Bárbaros de Elite Executor
Pirotécnica Bárbaros de Elite O Tronco
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor O Tronco
Pirotécnica

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