Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bruxa Balão Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Balão Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Balão Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Balão
Bola de Neve
Bruxa Balão Lenhador
Zap
Pirotécnica Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Balão Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Balão Lenhador
Veneno
Pirotécnica Bruxa Balão
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bruxa Balão Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Tornado Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Tornado Lenhador Bruxa Balão Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Pirotécnica Tornado Lenhador Bruxa

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Bárbaros de Elite Tornado Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Tornado
Gigante Elétrico Pirotécnica Bruxa Balão Mega Cavaleiro
Bruxa
Tornado Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Lenhador Pirotécnica Tornado Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Tornado Lenhador
Lenhador
Balão Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Tornado Bruxa Balão Lenhador

Sinergia de defesa 0 9

Pirotécnica
Tornado Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Tornado
Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Tornado Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Gigante Elétrico
Tornado
Lenhador
Pirotécnica Bruxa
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Tornado Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Bárbaros de Elite Lenhador Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Tornado Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Tornado Lenhador Mega Cavaleiro
Tornado Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Tornado Pirotécnica Bruxa
Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Bárbaros de Elite Tornado Lenhador
Bárbaros de Elite Tornado Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Bruxa
Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Mega Cavaleiro Pirotécnica Tornado Bruxa Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Tornado Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Tornado Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Tornado Bruxa Lenhador
Tornado Bruxa Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Tornado Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Elétrico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gigante Elétrico Tornado Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Tornado Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Tornado Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Bruxa Lenhador
Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Elétrico Pirotécnica Tornado Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gigante Elétrico Tornado Bruxa
Pirotécnica Tornado Bruxa
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Bárbaros de Elite Tornado Lenhador
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Tornado
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado
Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Pirotécnica Tornado Bruxa
Tornado Bruxa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado
Bárbaros de Elite Pirotécnica Tornado Bruxa Gigante Elétrico
Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Bruxa
Pirotécnica Tornado Bruxa
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Tornado Gigante Elétrico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Tornado Bruxa
Pirotécnica Tornado Bruxa
Pirotécnica Tornado Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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