Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Príncipe
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Pirotécnica Mago Elétrico Mago Príncipe Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Fúria Pirotécnica Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Bárbaros de Elite Espelho Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Fúria Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Fúria Príncipe Mega Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica
Fúria
Bárbaros de Elite Mago Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Fúria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Fúria Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 13

Pirotécnica
Espelho Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fúria
Príncipe
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Espelho Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Espelho Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Mago
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Príncipe Mago Elétrico
Mago Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Príncipe Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Mega Cavaleiro Mago
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Pirotécnica Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Mago
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Mago Elétrico Príncipe
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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