Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Gigante Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Gigante Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Barril de Goblins Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Máquina voadora Barril de Goblins Dragão Infernal
Zap
Máquina voadora Barril de Goblins Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Bandida
Terremoto
Cabana de Bárbaros Barril de Goblins
Flechas
Máquina voadora Barril de Goblins
Entrega real
Máquina voadora Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mago de Gelo Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida Máquina voadora Mago Elétrico Dragão Infernal Gigante Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida Máquina voadora

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Máquina voadora
Gigante Cabana de Bárbaros
Gigante
Barril de Goblins Máquina voadora Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Gigante Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida
Barril de Goblins
Gigante Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Bandida
Mago de Gelo
Gigante Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Bandida
Bandida
Gigante Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Bandida
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 11

Máquina voadora
Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Gigante
Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Barril de Goblins
Mago de Gelo
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida Dragão Infernal
Bandida
Máquina voadora Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Máquina voadora Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal Máquina voadora Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Máquina voadora Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Máquina voadora Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Máquina voadora Bandida Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal Mago de Gelo
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Mago de Gelo Mago Elétrico Máquina voadora Bandida
Dragão Infernal Máquina voadora Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Máquina voadora Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Cabana de Bárbaros Mago Elétrico Dragão Infernal
Máquina voadora Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Máquina voadora Dragão Infernal
Bandida Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Bandida Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Bandida Dragão Infernal
Máquina voadora Mago de Gelo Mago Elétrico
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Mago Elétrico Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida Dragão Infernal
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Máquina voadora
Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Bandida
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Mago Elétrico Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Máquina voadora Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Mago de Gelo
Máquina voadora
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Máquina voadora Bandida
Mago Elétrico
Máquina voadora Bandida Mago Elétrico
Máquina voadora
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Máquina voadora Bandida
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Máquina voadora Bandida Mago Elétrico
Máquina voadora
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Mago de Gelo
Dragão Infernal
Máquina voadora Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Máquina voadora Bandida
Bandida
Máquina voadora Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Máquina voadora
Bandida
Mago Elétrico
Mago Elétrico Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Máquina voadora Mago de Gelo Mago Elétrico
Máquina voadora Mago Elétrico
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Mago Elétrico
Máquina voadora Mago Elétrico
Máquina voadora Bandida Mago Elétrico
Dragão Infernal

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