Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa Princesa Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Bruxa P.E.K.K.A Princesa Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Espírito de cura Aríete de Batalha P.E.K.K.A Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Bola de Neve
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bruxa Princesa
Zap
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Espírito de cura Aríete de Batalha Bruxa Princesa
O Tronco
Gangue de Goblins Espírito de cura Aríete de Batalha Bruxa Princesa
Terremoto
Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Espírito de cura Bruxa Princesa
Entrega real
Gangue de Goblins Espírito de cura Aríete de Batalha Bruxa P.E.K.K.A Princesa Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bruxa Princesa Bruxa Mãe
Veneno
Gangue de Goblins Bruxa Princesa Bruxa Mãe
Relâmpago
Aríete de Batalha Bruxa Bruxa Mãe
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Aríete de Batalha Gelo P.E.K.K.A Princesa Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Espírito de cura Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Gangue de Goblins Princesa Aríete de Batalha Gelo Bruxa Mãe Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de cura Gangue de Goblins Princesa Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 0 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Princesa
Espírito de cura
Aríete de Batalha Bruxa P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Gangue de Goblins Espírito de cura Gelo Bruxa P.E.K.K.A Princesa Bruxa Mãe
Gelo
Aríete de Batalha
Bruxa
Espírito de cura Aríete de Batalha P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Espírito de cura Aríete de Batalha Bruxa Princesa Bruxa Mãe
Princesa
Gangue de Goblins Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Princesa

Sinergia de defesa 0 4

Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Princesa
Espírito de cura
Aríete de Batalha
Gelo
Bruxa
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Princesa
Princesa
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Gelo
Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Princesa
Gangue de Goblins Gelo Bruxa Mãe
Gangue de Goblins Gelo Bruxa Princesa
P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bruxa Bruxa Mãe Gelo Princesa
Gangue de Goblins Bruxa Princesa
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Gelo Bruxa
Gangue de Goblins Gelo Bruxa P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Gelo P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Bruxa
Gelo Bruxa Princesa Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Bruxa
Gangue de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa Mãe Gangue de Goblins Gelo Bruxa Princesa
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A
Gelo P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa Princesa
Gangue de Goblins Bruxa Gelo P.E.K.K.A
Gelo Bruxa P.E.K.K.A Princesa Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Gelo
Princesa
Gelo
Bruxa Mãe Gelo Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Gelo Princesa
Gangue de Goblins
Princesa
Princesa
Princesa
Gelo Princesa
Princesa
Bruxa Princesa
Princesa
Gelo
Princesa
Bruxa Princesa Bruxa Mãe
Princesa
Gelo Bruxa Mãe Bruxa Princesa
Bruxa
Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Princesa Bruxa Mãe
Gelo Bruxa
Gelo Princesa
P.E.K.K.A
Princesa
Gangue de Goblins Gelo Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Gelo
Gangue de Goblins Princesa
Princesa
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Gelo Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Gelo Bruxa Princesa
P.E.K.K.A

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