Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Sparky Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Gigante Esqueleto Sparky Rei Esqueleto
Bola de Neve
Fornalha Clone Rei Esqueleto
Zap
Fornalha Clone Sparky Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Fornalha Mago Clone Gigante Esqueleto Sparky Rei Esqueleto
O Tronco
Fornalha Clone Gigante Esqueleto Sparky Rei Esqueleto
Terremoto
Fornalha Clone Rei Esqueleto
Flechas
Fornalha Clone Rei Esqueleto
Entrega real
Curadora Guerreira Mago Clone Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Sparky Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Fornalha Mago Clone Bruxa Mãe Sparky Rei Esqueleto
Veneno
Curadora Guerreira Fornalha Mago Clone Bruxa Mãe Sparky Rei Esqueleto
Relâmpago
Curadora Guerreira Fornalha Mago Bruxa Mãe Sparky Rei Esqueleto
Foguete
Curadora Guerreira Fornalha Mago Sparky Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago Sparky Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Clone Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Clone Curadora Guerreira Fornalha Bruxa Mãe Rei Esqueleto Mago Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Clone Curadora Guerreira Fornalha Bruxa Mãe

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Curadora Guerreira
Fornalha Gigante Esqueleto Sparky
Fornalha
Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Sparky
Mago
Gigante Esqueleto Sparky
Clone
Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto
Clone Curadora Guerreira Fornalha Mago Bruxa Mãe Sparky
Bruxa Mãe
Gigante Esqueleto
Sparky
Curadora Guerreira Fornalha Mago Clone Gigante Esqueleto
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 0 8

Curadora Guerreira
Fornalha Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Sparky
Fornalha
Curadora Guerreira
Mago
Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Clone
Gigante Esqueleto
Curadora Guerreira Mago Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Sparky
Curadora Guerreira
Rei Esqueleto
Mago Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Sparky
Sparky Curadora Guerreira Fornalha
Fornalha Sparky Gigante Esqueleto
Sparky Fornalha Rei Esqueleto
Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Sparky
Fornalha Bruxa Mãe
Fornalha Mago
Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Sparky
Sparky Fornalha Rei Esqueleto
Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Sparky
Bruxa Mãe Fornalha Mago Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Fornalha Mago
Fornalha Sparky Curadora Guerreira Mago Gigante Esqueleto
Mago Sparky Fornalha Rei Esqueleto
Sparky Fornalha Rei Esqueleto
Fornalha Sparky
Mago Sparky Fornalha
Curadora Guerreira Fornalha Mago
Fornalha Mago Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Sparky
Mago Curadora Guerreira Fornalha Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira Fornalha Gigante Esqueleto Sparky
Curadora Guerreira Mago
Gigante Esqueleto Curadora Guerreira Fornalha Sparky
Gigante Esqueleto Curadora Guerreira Sparky
Gigante Esqueleto Curadora Guerreira Sparky
Fornalha Mago Bruxa Mãe
Sparky Curadora Guerreira Fornalha Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Curadora Guerreira Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mago Sparky Rei Esqueleto
Mago Fornalha Sparky
Sparky Curadora Guerreira Fornalha Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Curadora Guerreira Mago Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Sparky Rei Esqueleto
Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Mago Fornalha Sparky
Mago Bruxa Mãe Fornalha
Fornalha Mago Sparky
Mago
Mago
Sparky
Mago Sparky
Mago
Sparky
Fornalha Sparky
Fornalha Mago Sparky
Fornalha Mago Sparky
Sparky
Sparky
Mago Sparky
Mago Bruxa Mãe
Gigante Esqueleto Sparky
Mago
Sparky
Bruxa Mãe Fornalha Mago Sparky
Mago Sparky
Mago Sparky
Sparky
Fornalha Mago Bruxa Mãe Sparky
Mago
Sparky
Mago Sparky
Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Mago Sparky
Mago
Mago Sparky
Mago Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Gigante Esqueleto Sparky Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Mago Sparky

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