Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Eletrocutadores Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Mago Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Cemitério
Bola de Neve
Fornalha Eletrocutadores Exército de Esqueletos Cemitério
Zap
Fornalha Eletrocutadores Exército de Esqueletos Cemitério
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Cemitério
O Tronco
Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Exército de Esqueletos Cemitério
Terremoto
Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Fornalha Eletrocutadores Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Golem de Elixir Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Cemitério
Bola de Fogo
Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Fornalha Mago Mago de Gelo
Foguete
Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Fornalha Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Terremoto Golem de Elixir Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fornalha Eletrocutadores Mago Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Terremoto Golem de Elixir Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Terremoto
Golem de Elixir Fornalha Cemitério
Golem de Elixir
Terremoto Fornalha Eletrocutadores Mago Mago de Gelo Cemitério
Fornalha
Terremoto Golem de Elixir Cemitério
Eletrocutadores
Golem de Elixir Cemitério
Mago
Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo
Golem de Elixir Cemitério
Cemitério
Terremoto Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Mago de Gelo

Sinergia de defesa 0 10

Terremoto
Fornalha Eletrocutadores Mago de Gelo
Golem de Elixir
Fornalha
Terremoto Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Eletrocutadores
Terremoto Fornalha Exército de Esqueletos
Mago
Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Fornalha Eletrocutadores Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Terremoto Fornalha Mago Exército de Esqueletos
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Eletrocutadores Mago
Exército de Esqueletos Fornalha Eletrocutadores Mago de Gelo
Fornalha Exército de Esqueletos Eletrocutadores Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Fornalha Eletrocutadores Mago de Gelo
Terremoto Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Terremoto Fornalha Eletrocutadores Mago de Gelo
Fornalha Eletrocutadores Mago Mago de Gelo
Terremoto
Eletrocutadores Fornalha Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Terremoto Fornalha Eletrocutadores Mago
Fornalha Eletrocutadores Mago Mago de Gelo
Fornalha Exército de Esqueletos Terremoto Eletrocutadores Mago Mago de Gelo
Mago Exército de Esqueletos Terremoto Fornalha Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Fornalha Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Fornalha Eletrocutadores
Mago Fornalha Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Fornalha Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Terremoto Fornalha Mago Eletrocutadores Mago de Gelo
Eletrocutadores
Mago Exército de Esqueletos Terremoto Fornalha Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Fornalha Eletrocutadores
Mago
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Fornalha
Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Fornalha Mago Eletrocutadores Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Fornalha Eletrocutadores Mago de Gelo
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Mago
Mago Fornalha Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Fornalha
Terremoto Eletrocutadores Mago Mago de Gelo
Fornalha Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto
Mago de Gelo
Terremoto
Terremoto
Mago Terremoto Fornalha
Mago Fornalha Mago de Gelo
Terremoto Fornalha Mago
Terremoto Mago Mago de Gelo
Mago
Terremoto Mago
Mago
Terremoto
Terremoto
Terremoto Fornalha
Terremoto Fornalha Mago
Terremoto Fornalha Mago
Terremoto
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto
Mago
Terremoto
Terremoto Fornalha Mago Mago de Gelo
Terremoto Mago Mago de Gelo
Mago
Fornalha Mago Mago de Gelo
Eletrocutadores Mago
Terremoto Mago
Eletrocutadores
Terremoto Mago
Terremoto Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Mago Mago de Gelo
Mago
Terremoto Mago
Eletrocutadores
Eletrocutadores
Mago

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