Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Balão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Barril de Goblins Balão Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Barril de Goblins Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Barril de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Barril de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Barril de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Barril de Goblins Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Barril de Goblins Balão Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Balão
Relâmpago
Valquíria Balão Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Valquíria Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Gelo Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Gangue de Goblins Barril de Goblins Valquíria Gelo Dragão Infernal Bárbaros Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Gangue de Goblins Barril de Goblins Valquíria

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Barril de Goblins Valquíria Balão
Bárbaros
Balão
Valquíria
Barril de Goblins Balão Gangue de Goblins
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Balão
Gelo
Balão
Balão
Valquíria Gelo Gangue de Goblins Bárbaros Barril de Goblins O Tronco
O Tronco
Balão
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 7

Gangue de Goblins
Bárbaros Valquíria O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros
Gangue de Goblins
Valquíria
Gangue de Goblins Gelo O Tronco
Barril de Goblins
Gelo
Valquíria
Balão
O Tronco
Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria O Tronco
Bárbaros Dragão Infernal Gangue de Goblins Valquíria O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Gelo Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Gangue de Goblins Valquíria
Bárbaros Valquíria O Tronco
Gangue de Goblins Gelo O Tronco Valquíria
Dragão Infernal Gangue de Goblins Gelo
Bárbaros Valquíria O Tronco
Bárbaros Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Gelo O Tronco
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Bárbaros Gangue de Goblins Valquíria Gelo O Tronco
Valquíria Gangue de Goblins Bárbaros Gelo O Tronco
Bárbaros Dragão Infernal Gangue de Goblins
Bárbaros Gangue de Goblins Gelo O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Gangue de Goblins Bárbaros O Tronco
Valquíria Gelo O Tronco Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Gangue de Goblins Valquíria Bárbaros O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria O Tronco Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria O Tronco
Gangue de Goblins Valquíria Bárbaros O Tronco
Bárbaros Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal
Gangue de Goblins Gelo
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Dragão Infernal
Gelo Bárbaros Valquíria O Tronco Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria O Tronco
Bárbaros Gangue de Goblins Valquíria
Bárbaros Valquíria
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Gelo O Tronco Dragão Infernal
Valquíria Bárbaros Gelo O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bárbaros Valquíria Gelo O Tronco
Valquíria O Tronco
Gelo
O Tronco
O Tronco Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins
Valquíria O Tronco
O Tronco
Gelo
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo
O Tronco
Valquíria O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bárbaros O Tronco
Gelo O Tronco Valquíria
Dragão Infernal
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo
O Tronco
Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Gelo
Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Valquíria
O Tronco
Gangue de Goblins Gelo O Tronco
Gelo O Tronco
Dragão Infernal

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