Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Foguete
Bárbaros Valquíria Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Bárbaros Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros
Valquíria
Príncipe Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Mega Cavaleiro
Príncipe Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 0 14

Gangue de Goblins
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Valquíria
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe
Bebê Dragão
Valquíria Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Bruxa Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bárbaros Valquíria Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Príncipe
Valquíria Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Bárbaros Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bebê Dragão Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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