Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão
Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria Exército de Esqueletos Clone Arqueiro Mágico
O Tronco
Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone
Terremoto
Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Entrega real
Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Valquíria Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone Void Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Golem de Elixir Valquíria Clone Bebê Dragão
Golem de Elixir
Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Valquíria
Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria Clone
Arqueiro Mágico
Golem de Elixir Valquíria Clone

Sinergia de defesa 0 6

Gangue de Goblins
Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Golem de Elixir
Valquíria
Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Clone
Void
Bebê Dragão
Valquíria
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Void
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Valquíria Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Void
Void Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Void
Valquíria Exército de Esqueletos
Void Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Void
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico Valquíria Bebê Dragão
Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Valquíria Void
Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void
Gangue de Goblins Void
Void Valquíria Arqueiro Mágico
Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Valquíria Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void
Void
Void Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void
Void
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Void Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void
Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Void
Void

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