Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Porcos Reais Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Porcos Reais Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Porcos Reais Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Porcos Reais
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Corredor Porcos Reais Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Corredor Porcos Reais
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Porcos Reais
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Corredor Porcos Reais Bebê Dragão Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Corredor Porcos Reais Bebê Dragão Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Porcos Reais
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Corredor Porcos Reais Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Príncipe Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Bebê Dragão Dragão Infernal Bárbaros Porcos Reais Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Pirotécnica Porcos Reais Bebê Dragão Príncipe
Pirotécnica
Corredor Gangue de Goblins Porcos Reais Bebê Dragão Príncipe Dragão Infernal
Bárbaros
Corredor
Corredor
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão Príncipe
Porcos Reais
Gangue de Goblins Pirotécnica
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Príncipe Dragão Infernal
Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Bebê Dragão
Dragão Infernal
Pirotécnica Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 8

Gangue de Goblins
Pirotécnica Bárbaros Príncipe Dragão Infernal
Pirotécnica
Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros
Gangue de Goblins
Corredor
Porcos Reais
Bebê Dragão
Pirotécnica Príncipe Dragão Infernal
Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bebê Dragão
Bárbaros Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe
Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe Dragão Infernal
Bárbaros Príncipe Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão
Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Dragão Infernal Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Príncipe
Gangue de Goblins Bárbaros Pirotécnica Bebê Dragão
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão
Bárbaros Príncipe Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros Dragão Infernal Gangue de Goblins Príncipe
Bárbaros Gangue de Goblins Príncipe Dragão Infernal
Bárbaros Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão Pirotécnica Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Príncipe Dragão Infernal
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Príncipe Dragão Infernal
Pirotécnica Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Príncipe Bárbaros
Bárbaros Príncipe Dragão Infernal
Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão Príncipe Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Gangue de Goblins
Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão
Gangue de Goblins Bárbaros Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe Dragão Infernal
Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pirotécnica Bárbaros Príncipe
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Gangue de Goblins Príncipe
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe
Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Bárbaros Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Dragão Infernal
Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica
Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe
Pirotécnica Bebê Dragão
Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe
Príncipe Dragão Infernal
Pirotécnica

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