Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Mago Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Barril de Goblins Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico Dragão Infernal Monge
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Veneno Mago Elétrico Dragão Infernal Monge Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Veneno

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Barril de Goblins Pirotécnica Monge
Pirotécnica
Gangue de Goblins Barril de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro Monge
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Veneno
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica Barril de Goblins Veneno Mago Elétrico
Monge
Gangue de Goblins Pirotécnica

Sinergia de defesa 0 10

Gangue de Goblins
Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal
Pirotécnica
Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Veneno
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Veneno Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Dragão Infernal
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Elétrico
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro Monge
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro Monge
Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro Monge
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Veneno
Veneno Mago Elétrico Mega Cavaleiro Monge
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Veneno Mago Elétrico Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Monge Gangue de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Pirotécnica Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro Monge
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mago Elétrico Monge
Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Gangue de Goblins Mago Elétrico Monge
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Veneno Dragão Infernal Monge
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Monge Veneno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Pirotécnica Veneno Dragão Infernal Monge
Veneno Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Monge
Pirotécnica Veneno Monge Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Monge
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica
Veneno Monge Pirotécnica
Gangue de Goblins Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Monge Mago Elétrico
Veneno Monge Pirotécnica
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Monge
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Monge Veneno
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Mega Cavaleiro Monge
Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro Monge
Veneno Mega Cavaleiro Monge
Veneno
Monge
Veneno Monge
Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Monge
Veneno Mega Cavaleiro Monge
Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Veneno
Veneno Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Monge
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Monge
Mago Elétrico Gangue de Goblins
Veneno Pirotécnica Mago Elétrico Monge
Veneno Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno
Monge Veneno
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro Monge
Dragão Infernal
Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge

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