Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Mago Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Golem de Elixir Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Mago
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Bebê Dragão Dragão Infernal Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Pirotécnica Golem de Elixir Bebê Dragão
Pirotécnica
Golem de Elixir Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Pirotécnica Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
Mago
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Dragão Infernal Mega Cavaleiro
O Tronco
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica Mago Bebê Dragão O Tronco

Sinergia de defesa 1 13

Gangue de Goblins
Pirotécnica O Tronco Dragão Infernal
Pirotécnica
O Tronco Gangue de Goblins Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Mago
O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Pirotécnica O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
O Tronco
Pirotécnica Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão O Tronco
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins O Tronco Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Mago Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Pirotécnica Mago Bebê Dragão
O Tronco Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica Mago Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica O Tronco Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago O Tronco
Gangue de Goblins
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro

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