Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Três Mosqueteiras Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Mago de Gelo Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Três Mosqueteiras Mago de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Três Mosqueteiras
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Coletor de Elixir
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Relâmpago
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Mago de Gelo Goblinstein
Foguete
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bola de Fogo Três Mosqueteiras Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Bola de Fogo Goblinstein Coletor de Elixir Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Bola de Fogo

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Pirotécnica Três Mosqueteiras
Pirotécnica
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Pirotécnica
Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 7

Gangue de Goblins
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica
Gangue de Goblins Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Mago de Gelo
Gangue de Goblins Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Três Mosqueteiras Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Mago de Gelo
Três Mosqueteiras Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bola de Fogo Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Gangue de Goblins Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Gangue de Goblins Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bola de Fogo Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bola de Fogo Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Pirotécnica Bola de Fogo Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo
Pirotécnica
Bola de Fogo Pirotécnica Mago de Gelo
Bola de Fogo Pirotécnica
Gangue de Goblins Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Pirotécnica Bola de Fogo Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Pirotécnica Bola de Fogo Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Pirotécnica Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro

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