Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Mago Príncipe das Trevas Príncipe Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas Príncipe Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Bandida
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bandida
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Príncipe das Trevas Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida Príncipe das Trevas Mago Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida

Sinergia de ataque 2 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Pirotécnica Gigante Real Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Pirotécnica
Gigante Real Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Gigante Real
Pirotécnica Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas Bandida
Mago
Gigante Real Fúria Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Fúria
Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Príncipe Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Mago Fúria Bandida
Príncipe
Príncipe das Trevas Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Fúria
Bandida
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Mago Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 12

Gangue de Goblins
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Pirotécnica
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Gigante Real
Mago
Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Fúria
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Príncipe Bandida
Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas
Bandida
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Gangue de Goblins Príncipe Príncipe das Trevas Bandida
Príncipe Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Bandida
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Bandida
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Príncipe Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas Bandida
Mago Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Bandida
Gangue de Goblins Príncipe Bandida
Mago Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Mago Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida
Príncipe
Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas Pirotécnica Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Bandida Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Príncipe
Gangue de Goblins Bandida Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Pirotécnica Mago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Príncipe das Trevas Príncipe
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Gangue de Goblins Mago Bandida
Mago Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Bandida
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Bandida
Gangue de Goblins Príncipe
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Mago Bandida
Pirotécnica Mago Bandida
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Pirotécnica Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas
Pirotécnica Mago Bandida
Mago Príncipe Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago Bandida
Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Príncipe
Pirotécnica Mago

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