Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Destruidores de Muros Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Destruidores de Muros Bandida Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Destruidores de Muros Bandida Rei Esqueleto
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Destruidores de Muros Bandida Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Destruidores de Muros Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Destruidores de Muros Bandida Rei Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Corredor Rei Esqueleto
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Destruidores de Muros Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Corredor Destruidores de Muros Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Rei Esqueleto
Relâmpago
Tesla Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida Tesla Corredor Mago Elétrico Rei Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Pirotécnica Bandida Rei Esqueleto
Pirotécnica
Corredor Gangue de Goblins Destruidores de Muros Bandida
Tesla
Corredor
Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Destruidores de Muros
Pirotécnica Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bandida
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Corredor Destruidores de Muros Bandida
Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 1 8

Gangue de Goblins
Tesla Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica
Gangue de Goblins Tesla Bandida Mago Elétrico
Tesla
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Corredor
Destruidores de Muros
Bandida
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Bandida
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tesla Bandida Mago Elétrico
Tesla Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Bandida Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica
Tesla Bandida Mago Elétrico
Tesla Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico Pirotécnica Tesla Bandida Rei Esqueleto
Tesla Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Tesla Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Mago Elétrico Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Tesla Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Tesla Bandida Mago Elétrico
Tesla Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Tesla Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica Tesla Bandida Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Tesla Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla
Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tesla Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tesla Bandida
Pirotécnica Gangue de Goblins Tesla Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tesla Bandida Mago Elétrico
Tesla
Mago Elétrico Pirotécnica Bandida
Gangue de Goblins Tesla
Tesla
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tesla Bandida Rei Esqueleto
Pirotécnica Tesla
Gangue de Goblins Tesla Mago Elétrico Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica Tesla Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Bandida
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Mago Elétrico Gangue de Goblins Bandida
Pirotécnica Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Rei Esqueleto
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink